クラウドゲーム向け

ストリームが途切れた理由を知る。

ゲームはデータセンターで動作して映像として届くため、Macでの小さな問題もぼやけた画面や遅れたジャンプとして現れます。Kilobatはプレイ中のセッションを監視して今妨げになっているものを示し、ワンクリックで一時停止し、終了後にどの時間帯に途切れ、そのとき何が起きていたかを伝えます。

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  • macOS 14以降
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Macでクラウドゲームが途切れる理由。

クラウドゲームは、プレイ中ずっとすべてのフレームが時間どおりに届く必要があるライブ映像です。速度テストは10秒間を平均して回線が正常と判断します。Macでよくある原因と、Kilobatがそれぞれにどう対応するかを紹介します。

  1. 時計のように数秒おきに引っかかる

    AirDropとHandoffのスキャン:MacのWi-Fi無線が近くのデバイスを探すため、使用中のチャンネルを離れます。

    プレイ中に検出し、AirDropとバックグラウンド転送を一時停止するとセッション終了までAirDropの接続をオフにします。無料

  2. ケーブルではスムーズだがWi-Fiではぼやける

    Macがより遅く混雑しやすい2.4 GHzを使用しています。GeForce NOW、Xbox、Boosteroidはいずれも5 GHzまたはEthernetを推奨しています。

    セッション開始時に知らせ、レポートに2.4 GHzを使用した時間帯を記載します。無料

  3. 写真やDropboxの同期中に画質が落ちる

    バックグラウンドのアップロードが上り回線を占有し、ゲームの入力と確認応答がその後ろに並びます。

    iCloud写真、iCloud Drive、Time Machine、macOSアップデートを含め、発生中のアプリを名前で示します。ProではDropbox、Google Drive、Steamのダウンロードをプレイ終了までワンクリックで保留できます。Pro

  4. 特定の部屋やしばらく経つと悪化する

    信号が弱い、またはMacが遠いメッシュノードに接続し続けています。

    弱い信号をリアルタイムで知らせ、遠いメッシュノードに接続し続けた場合はレポートに記載します。Pro

  5. Macで他に何も動いていないのに途切れる

    ネットワーク上の別のデバイスがストリーミングやダウンロードをしています。

    ルーターのトラフィックカウンター(UPnP)またはKilobatを実行するペアリング済みMacが、Mac自身以外の通信で回線が使われていることを示します。Pro

  6. ルーターとインターネットが正常に応答していたのにセッションが悪い

    プロバイダー、データセンターまでの経路、またはサービス側の画質低下。

    途切れがルーターの外側で起きたと知らせるため、近いサーバー地域を試せます。Pro

  7. ゲーム中にテザリングのデータ容量が尽きた

    クラウドゲームはセッション中ずっと映像であり、1時間に数GBを使うことがあります。

    従量制ネットワークでは、現在のビットレートでの1時間あたりのデータ量、セッションの予想総量、予算が尽きる時刻を表示します。無料

セッションの前、途中、後。

Kilobatはサービス自身の通信からセッションを検出します。ゲーム、映像、アカウントは見ません。

  1. 開始

    ゲームが始まったと分かります。

    MacアプリのGeForce NOW、Boosteroid、Shadow、およびブラウザーのGeForce NOW、Xbox Cloud Gaming、Amazon Luna、Boosteroid、Shadowを検出します。3 Mbps以上の安定した片方向ストリームが届き、サービスのホストを特定できる場合です。標準的なウェブポートの動画や双方向通話は通常該当しません。同じブラウザーの別の忙しいタブが推定に影響することがあります。

    無料
  2. プレイ中

    回線、ビットレート、妨げになっているもの。

    ストリーム自身のサーバーへのping、ジッター、損失(pingに応答しない場合はインターネット)、対象クライアント通信のビットレート、現在までのデータ量を表示します。AirDrop、2.4 GHz、弱い信号、通信中のアプリは現れた時点で知らせ、1つのボタンでAirDropと、Proでは対応するバックグラウンドアプリを一時停止できます。

    無料
  3. 終了後

    レポート。

    Health › Cloud gamingのカードにセッション中のpingとビットレート、各途切れをピンク色で表示し、「21:14に40秒間途切れ:iCloud写真のアップロード中に2.4 GHz Wi-Fiを使用」のように一文で説明します。Kilobatは途切れの回数を無料で数え、Proは原因と変更すべき点を示します。

    無料

プレイ中

妨げになった瞬間に表示。

Health › Cloud gamingは進行中のセッションについて、直近30秒のping、ジッター、損失、ストリームのビットレートと現在までのデータ量を表示します。その下に、このMacで今妨げになっているものと対処法を表示します。

  • AirDropがスキャン中: ワンクリックでセッション終了まで一時停止。macOSは管理者パスワードを一度求めます。
  • Wi-Fiが2.4 GHz: 5 GHzネットワークに接続するかケーブルを使います。
  • iCloud写真がアップロード中: cloudphotodではなく実際の名前で表示し、「写真」での停止場所を示します。
  • Dropboxがアップロード中: ProではGoogle Drive、OneDrive、Steamのダウンロードとともに、プレイ終了またはそのアプリへの切り替えまで保留できます。

テザリングや従量制として指定したネットワークでは、現在のビットレートでの1時間あたりのデータ量、通常のセッション時間での予想量、予算が尽きる時刻を追加表示します。

レポート

各途切れと、そのときの状況。

セッション終了時、Kilobatはpingとストリームのビットレートを、ルーター、Wi-Fi帯域と信号、AirDrop、最も通信の多い他のアプリ、ネットワーク上の他のデバイスと秒ごとに照合します。途切れは、2秒以上のping損失または通常値を100 ms超える状態、あるいは映像のビットレートが40%未満に3秒以上落ちる状態です。各途切れについて当時成立していた条件を、Mac自身の状態から先に示します。

ターミナル
# 現在のセッション:回線、ビットレート、データ量、妨げている要因
$ kilobat cloud-gaming
GeForce NOW · live 25 min
  ping 19 ms to its server · jitter 4 ms · loss 0% · 27 Mbps · 5.1 GB so far
  ! Wi-Fi is on 2.4 GHz. Join your router’s 5 GHz network or use Ethernet.
# 各セッションの終了後
$ kilobat cloud-gaming reports
  ✗ Stuttered at 21:14 for 40s: 2.4 GHz Wi-Fi while iCloud Photos uploaded

コーディングエージェントはMCPツールget_cloud_gamingから同じ情報を読めます。ドキュメントを読む。

無料
228Mbps(下り)↑ 44 Mbps · 24 ms
カクつきテスト急増3回
中央値5 msp9996 ms最悪値182 ms
  • 音声通話
  • ビデオ · 1080p
  • ストリーミング · 4K

この通話、途切れない?回線容量を測る速度テストと、速度テストでは平均値に埋もれる短い遅延の急増を見つけるカクつきテスト。

Macで使う各サービス。

2026年11月時点の各サービスの接続要件とMacでのプレイ方法。各ページに完全な数値、1時間あたりのデータ量、地域、ヒントを掲載しています。

サービスMacでは必要な接続
GeForce NOWMacアプリ(macOS 10.15以降)、またはSafari、Chrome、Opera GX720p60に15 Mbps、1080p60に25 Mbps、5Kに最大65 Mbps。データセンターまで80 ms未満
Xbox Cloud Gamingxbox.com/playのブラウザー:macOS 14.1.2以降のEdge、Chrome、Safari最低10 Mbps。最高品質には20 Mbps
BoosteroidIntelとAppleシリコン向けMacアプリ、またはcloud.boosteroid.comのブラウザー最低14 Mbps。1080p60に24 Mbps、120 FPSの4Kに最大100 Mbps。pingは20〜30 ms未満
Amazon LunaMacのブラウザーAmazonの公開概要にはMac固有の目標速度は記載されていません
ShadowMacアプリ(macOS 10.15以降)、またはpc.shadow.techのChromiumブラウザー開始には安定した15 Mbps。4Kにはそれ以上

無料の機能とProで追加される機能

ずっと無料

  • クラウドゲームセッションの検出と、ライブのping、ジッター、損失、ビットレート、データ
  • AirDrop、2.4 GHz、弱い信号、通信中のアプリを発生時に通知
  • セッション中のAirDropのワンクリック一時停止
  • テザリングでの1時間あたりのデータと予想総量
  • 各セッション後の途切れ回数レポート
  • kilobat cloud-gamingとエージェント向けMCPツール

Pro($29、買い切り)

  • 各途切れ時の状況と変更すべき点
  • プレイ終了までDropbox、Google Drive、Steamのダウンロードを保留
  • ルーターまたはペアリング済みMacを通じた他のネットワークデバイスの特定
  • 通話レポート、配信レポート、通話モード

Proは2台のMacで一度きり$29。7日間の無料トライアルと14日間の返金に対応します。学生は無料。

よくある質問

速度テストが正常でもMacでクラウドゲームが途切れるのはなぜですか?

速度テストは10秒間を平均しますが、クラウドゲームは1時間、すべてのフレームを時間どおりに受け取る必要があります。Macには独自の要因が2つあります。AirDropとHandoffは時々Wi-Fi無線を別のチャンネルへ切り替え、写真、iCloud Drive、Time Machine、アップデートはバックグラウンドで送受信します。Kilobatは両方をプレイ中に知らせ、AirDropをワンクリックで一時停止します。

どのサービスを認識しますか?

MacアプリのGeForce NOW、Boosteroid、Shadow、およびブラウザーのGeForce NOW、Xbox Cloud Gaming、Amazon Luna、Boosteroid、Shadowです。ブラウザーでは、ネットワークフィルターまたは逆引きDNSで得た接続先ホストからサービスを特定します。特定できないストリームは推測せず、そのままにします。

YouTubeやビデオ通話をゲームと誤認しますか?

Kilobatは持続的で主に片方向の通信と、ブラウザー内の既知のクラウドゲームホストを必要とします。標準的なウェブ動画やほとんどの通話は条件を満たしません。同じブラウザーの別の忙しいタブは推定に影響することがあります。

クラウドゲームのデータ使用量は?

ほとんどのサービスは1時間あたりのデータ量を公表していません。GeForce NOWが1080p・60 FPSに求める25 Mbpsで1時間流れ続けた場合は約11 GBです。Kilobatはセッションの実際の使用量を計測し、テザリングでは1時間あたりの量、セッションの予想、予算が尽きる時刻を表示します。

Kilobatはゲームやアカウントを見ることができますか?

いいえ。アクティビティモニタと同様に、各アプリが何バイトを送受信し、どのアドレスと通信するかを見て、インターネット、ルーター、ストリームのサーバーに毎秒pingを送ります。すべてMac内に残ります。

AirDropの一時停止で設定は変わりますか?

macOSが管理者パスワードを求めた後、セッション終了までAirDropの接続(AWDL)をオフにし、プレイ終了、Kilobat終了時、または最長3時間後に再びオンにします。その間、AirDrop、Sidecar、ユニバーサルコントロールはオフになります。

無料ですか?

セッション検出、ライブ数値と原因、AirDropの一時停止、テザリングのデータ量、途切れ回数は無料です。一度きり$29、7日間無料トライアル付きのKilobat Proは各途切れの状況を示し、プレイ中の同期アプリを保留します。

出典

2026年11月2日に確認。

次のセッションは原因不明の途切れなしに。

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