為雲端遊戲而設計

了解串流卡頓的原因。

遊戲在資料中心執行,以影片形式傳到你的裝置,因此 Mac 上的每一次網路波動都可能表現為畫面模糊或操作延遲。Kilobat 在遊戲時觀察工作階段,指出目前的干擾,一鍵暫停干擾,並在結束後說明哪些時段發生卡頓及當時的情況。

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  • Pro 一次 $29
  • 14 天內可退款
  • macOS 14+
  • 開放原始碼 CLI

聽起來熟悉嗎?

Mac 上的雲端遊戲為何卡頓。

雲端遊戲是即時影片串流,遊戲期間每一影格都必須準時到達。速度測試計算 10 秒的平均值,可能顯示線路正常。以下是 Mac 上常見的干擾原因,以及 Kilobat 的應對方式。

  1. 每隔幾秒規律地卡一下

    AirDrop 和接力正在掃描:Mac 的 Wi-Fi 無線電會暫時離開目前頻道以尋找附近裝置。

    遊戲時提示掃描;暫停 AirDrop 和背景傳輸會關閉 AirDrop 連結,直到工作階段結束。免費

  2. 有線連線流暢,Wi-Fi 畫面模糊

    Mac 使用速度較慢、較擁擠的 2.4 GHz。GeForce NOW、Xbox 和 Boosteroid 都要求使用 5 GHz 或 Ethernet。

    工作階段開始時立即提示,並在報告中標出使用 2.4 GHz 的時段。免費

  3. 照片或 Dropbox 同步時畫質下降

    背景上傳占滿上傳頻寬,遊戲輸入和確認資料只能排隊等候。

    即時指出相關 App,包括 iCloud 照片、iCloud 雲碟、Time Machine 和 macOS 更新。使用 Pro,一鍵暫停 Dropbox、Google Drive 和 Steam 下載,直到停止遊戲。Pro

  4. 在某個房間或過一陣子後變差

    訊號弱,或 Mac 一直連到較遠的網狀網路節點。

    即時提示弱訊號;如果 Mac 一直連到較遠的網狀網路節點,報告會指出該節點。Pro

  5. Mac 上沒有其他程式執行時也卡頓

    網路上的其他裝置正在串流或下載。

    路由器的流量計數器(UPnP)或執行 Kilobat 的已配對 Mac 顯示線路正被並非這台 Mac 發出的流量占用。Pro

  6. 路由器和網際網路回應正常,遊戲工作階段卻很糟

    可能是網路供應商、通往資料中心的路徑或服務降低了畫質。

    指出卡頓發生在路由器之外,讓你不必再調整客廳擺設,可以試試更近的伺服器區域。Pro

  7. 遊戲中途用完了熱點方案

    雲端遊戲整個工作階段都在傳輸影片,一小時可能用掉數 GB。

    在計量網路上,顯示目前位元率每小時的用量、預估工作階段總量以及該網路預算何時用完。免費

工作階段之前、期間和之後。

Kilobat 根據服務本身的流量識別工作階段。它看不到遊戲、影片或你的帳號。

  1. 開始

    它知道遊戲正在執行。

    Mac App 中的 GeForce NOW、Boosteroid 或 Shadow,以及瀏覽器中的 GeForce NOW、Xbox Cloud Gaming、Amazon Luna、Boosteroid 或 Shadow:當穩定的單向串流達到或超過 3 Mbps,且能識別服務主機時即可識別。使用標準網頁連接埠的影片和雙向通話通常不符合條件;瀏覽器中另一個繁忙分頁可能影響估算。

    免費
  2. 遊戲期間

    線路、位元率和干擾因素。

    顯示串流伺服器本身的 ping、抖動和封包遺失(伺服器不回應 ping 時則測網際網路),根據符合條件的客戶端流量計算的位元率、目前的資料用量,並在 AirDrop、2.4 GHz、弱訊號或繁忙 App 出現時立即提示。一個按鈕可暫停 AirDrop;使用 Pro 還可暫停受支援的背景 App。

    免費
  3. 結束後

    報告。

    健康狀態 › 雲端遊戲中的卡片顯示整個工作階段的 ping 和位元率,以玫瑰色標出每次卡頓並用一句話解釋,例如「21:14 卡頓 40 秒:iCloud 照片上傳時使用 2.4 GHz Wi-Fi」。Kilobat 免費統計卡頓次數;Pro 說明原因和可採取的措施。

    免費

遊戲期間

干擾一出現,就能看到。

健康狀態 › 雲端遊戲即時顯示工作階段:過去 30 秒的 ping、抖動和封包遺失,串流位元率以及目前的資料用量。下方列出此 Mac 目前的各項干擾及應對方式。

  • AirDrop 正在掃描:一鍵暫停,直到工作階段結束。macOS 會要求一次管理員密碼。
  • Wi-Fi 使用 2.4 GHz:連接 5 GHz 網路或插入網路線。
  • iCloud 照片正在上傳:以實際名稱顯示,而不是 cloudphotod,並說明在照片中何處暫停。
  • Dropbox 正在上傳:使用 Pro,可連同 Google Drive、OneDrive 和 Steam 下載一起暫停,直到停止遊戲或切換到該 App。

在熱點或標記為計量的網路上,還會顯示目前位元率每小時的用量、依你通常工作階段長度預估的總量,以及該網路預算何時用完。

報告

每次卡頓,以及當時的情況。

工作階段結束後,Kilobat 按秒將 ping 和串流位元率與路由器、Wi-Fi 頻段及訊號、AirDrop、最繁忙的其他 App 和網路上的其他裝置對照。卡頓指 ping 遺失或比平時高出 100 ms 持續至少 2 秒,或畫面位元率降至原來的 40% 以下持續至少 3 秒。每次卡頓都會列出當時成立的所有情況,Mac 本身的情況排在前面。

終端機
# 目前的工作階段:線路、位元率、資料量和可能的阻礙
$ kilobat cloud-gaming
GeForce NOW · live 25 min
  ping 19 ms to its server · jitter 4 ms · loss 0% · 27 Mbps · 5.1 GB so far
  ! Wi-Fi is on 2.4 GHz. Join your router’s 5 GHz network or use Ethernet.
# 每次工作階段結束後
$ kilobat cloud-gaming reports
  ✗ Stuttered at 21:14 for 40s: 2.4 GHz Wi-Fi while iCloud Photos uploaded

程式設計 AI 代理程式透過 MCP 工具 get_cloud_gaming讀取相同內容。閱讀說明文件。

免費
228Mbps 下載↑ 44 Mbps · 24 ms
卡頓測試3 次突波
中位數5 msp9996 ms最差182 ms
  • 語音通話
  • 視訊 · 1080p
  • 串流 · 4K

這通電話撐得住嗎?速度測試看容量,卡頓測試抓出被速度測試平均掉的短暫突波。

在 Mac 上使用你的服務。

截至 2026 年 11 月,各服務對連線的要求以及在 Mac 上的使用方法。每個頁面都有完整數據、每小時用量、支援區域和使用技巧。

服務在 Mac 上連線要求
GeForce NOWMac App(macOS 10.15 或以上版本),或 Safari、Chrome、Opera GX720p60 需要 15 Mbps,1080p60 需要 25 Mbps,5K 最高需要 65 Mbps;到資料中心的延遲低於 80 ms
Xbox Cloud Gaming在 macOS 14.1.2 或以上版本上,透過 Edge、Chrome 或 Safari 瀏覽器前往 xbox.com/play至少 10 Mbps;獲得最佳畫質需要 20 Mbps
Boosteroid適用於 Intel 和 Apple silicon 的 Mac App,或透過瀏覽器前往 cloud.boosteroid.com至少 14 Mbps;1080p60 需要 24 Mbps,120 FPS 的 4K 最高需要 100 Mbps;ping 低於 20–30 ms
Amazon LunaMac 上的瀏覽器Amazon 的公開概覽沒有提供針對 Mac 的速度目標
ShadowMac App(macOS 10.15 或以上版本),或透過 Chromium 瀏覽器前往 pc.shadow.tech開始使用需要穩定的 15 Mbps;4K 需要更高速度

免費功能與 Pro 增值功能

永久免費

  • 識別雲端遊戲工作階段,即時顯示 ping、抖動、封包遺失、位元率和資料用量
  • 即時提示 AirDrop、2.4 GHz、弱訊號和繁忙 App
  • 一鍵暫停 AirDrop,直到工作階段結束
  • 熱點上每小時的用量和預估總量
  • 每次工作階段後的報告顯示卡頓次數
  • kilobat cloud-gaming以及供 AI 代理程式使用的 MCP 工具

Pro,一次 $29

  • 每次卡頓時的情況及應對方式
  • 暫停 Dropbox、Google Drive 和 Steam 下載,直到你停止遊戲
  • 透過路由器或已配對 Mac 指出網路上的其他裝置
  • 通話報告、串流報告和通話模式

Pro 一次性 $29,可用於兩台 Mac,提供 7 天免費試用和 14 天退款。學生免費。

常見問題

速度測試正常時,Mac 上的雲端遊戲為何仍會卡頓?

速度測試計算 10 秒的平均值;雲端遊戲則需要一小時內每一影格都準時到達。Mac 還會帶來兩類干擾:AirDrop 和接力不時使 Wi-Fi 無線電切換頻道;照片、iCloud 雲碟、Time Machine 和更新則在背景上傳及下載。Kilobat 在遊戲時提示這兩類情況,並可一鍵暫停 AirDrop。

它能識別哪些服務?

Mac App 中的 GeForce NOW、Boosteroid 和 Shadow,以及瀏覽器中的 GeForce NOW、Xbox Cloud Gaming、Amazon Luna、Boosteroid 和 Shadow。在瀏覽器中,Kilobat 根據瀏覽器連線的主機識別服務;它從網路過濾器或反向 DNS 取得主機資訊。無法識別的串流會保持不處理,不會猜測。

它會把 YouTube 或視訊通話誤認為遊戲嗎?

Kilobat 要求持續、以單向為主的流量,並要求瀏覽器連線到已知雲端遊戲主機。標準網頁影片和大多數通話不符合這些條件。同一瀏覽器中另一個繁忙分頁仍可能影響估算。

雲端遊戲會使用多少資料?

大多數服務不公布每小時的資料用量。串流整小時維持 25 Mbps——GeForce NOW 對 1080p、60 FPS 的要求——約會傳輸 11 GB。Kilobat 測量你的實際工作階段用量,並在使用熱點時顯示每小時用量、預估工作階段總量以及預算何時用完。

Kilobat 能看到我的遊戲或帳號嗎?

不能。與活動監視器一樣,它能看到每個 App 傳送和接收的資料量及目的位址,並每秒 ping 網際網路、路由器和串流伺服器。所有資訊都留在 Mac 上。

暫停 AirDrop 會更改我的設定嗎?

macOS 要求管理員密碼後,它會關閉 AirDrop 連結(AWDL)直到工作階段結束,並在你停止遊戲、結束 Kilobat 或最多三小時後重新開啟。期間 AirDrop、Sidecar 和通用控制不可用。

免費嗎?

識別工作階段、即時數據和干擾因素、暫停 AirDrop、熱點資料用量以及卡頓次數均免費。Kilobat Pro 一次性 $29,提供 7 天免費試用,可說明每次卡頓時的情況並在遊戲時暫停同步 App。

資料來源

檢查日期:2026 年 11 月 2 日。

下次遊戲,不再為卡頓原因摸不著頭緒。

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