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MacのApex Legendsのラグ:ゲーム地域とクラウドストリーミング

クラウドセッションにはMacからストリーミングサービスまでの経路と、クラウドマシンからゲームまでの経路があります。

対象:利用可能なクラウドサービスを通じてMacからアクセスするApex Legends。利用可能なサービスと対応プラットフォームは変更される場合があります。確認日:2026年11月2日

症状

  • ゲームに高いpingまたはパケットロスが表示されます。
  • ストリームがカクつくか、操作が遅れて感じられます。

考えられる原因

  • ゲームの経路。EAによると、距離、サーバの状態、選択したデータセンターがゲームの遅延に影響する場合があります。
  • ストリーミングの経路。Macとストリーミングサービス間のWi-Fi干渉や混雑した接続によってストリームに問題が生じる場合があります。

両方の経路をチェック

  1. クラウドサービスとApex Legendsのステータスを確認し、障害がないか調べてください。

  2. EAは北米、アジア、ソロの地域と、それぞれのデータセンターを掲載しています。

  3. Apexで設定 › ゲームプレイを開き、パフォーマンス表示をオンにしてください。

  4. 起動画面で先にデータセンターを選択し、表示される遅延とロスを比較してください。

  5. Macでクラウド事業者のネットワークテストを実行し、結果をゲーム内の表示と比較してください。

  6. 可能であればEthernetとWi-Fiを比較してください。大きな転送を一時停止して再テストします。

解決方法

  1. クラウドセッションに適したデータセンターを選択してください。EAによると、遠いセンターは遅延を増やす場合があります。

  2. ストリームだけが不良の場合、ストリーミング事業者の帯域幅と遅延の要件を確認してください。

  3. Wi-Fiの方が弱い場合はMacのWi-Fi信号が弱いをご覧ください。

Kilobatを使う場合

  1. MacからAWSの地域別テスト先を比較します。これはクラウドセッションのゲームサーバの測定値ではありません。

    kilobat games --game apex
  2. 応答がない結果だけではApexサーバが停止している証拠にはなりません。

よくある質問

Apex LegendsをmacOSにネイティブインストールできますか?

EAはPC版の対応OSとしてmacOSではなくWindowsを挙げています。プレイ前に対応クラウドサービスの最新カタログを確認してください。

Macから地域別テスト先へのpingはゲーム内のpingと同じですか?

いいえ。クラウドマシンとMacは異なる経路を使います。

ApexにはどのポートとNATタイプが必要ですか?

引用したEAの案内には完全な最新のポートまたはNAT要件がありません。EAまたはストリーミング事業者に問い合わせてください。

出典

2026年11月2日に確認。