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MacのFortniteのping:地域、クラウドゲーム、ラグ

EpicによるとFortniteはMacでクラウドゲームを通じて利用できます。Macからストリームまでとクラウドからゲームまでの接続は別の経路です。

対象:Macで対応クラウドサービスを通じてプレイするFortnite。サービスの最新の利用状況を確認してください。確認日:2026年11月2日

症状

  • クラウドセッションで操作が遅く感じられます。
  • Fortniteに高いpingやパケットロスが表示されます。
  • 映像ストリームが途切れます。

考えられる原因

  • クラウドサービスへの経路。ストリーミングサービスへの接続が混雑または不安定だと、映像や操作に影響する場合があります。
  • ゲームサーバへの経路。Epicによると、ルーティング、混雑、マッチメイキングがFortniteの遅延に影響します。
  • 地域またはサービスの問題。マッチメイキングによって異なるサブリージョンやデータセンターに配置される場合があります。

2つのネットワーク経路をチェック

  1. クラウドサービスの状態と接続要件を確認してください。サービス独自の地域選択がある場合もあります。

  2. Fortniteで試合中に表示されるpingとパケットロスを確認してください。

  3. Epicは北米、ヨーロッパ、ブラジル、アジア、オセアニア、中東のサブリージョンを挙げています。

  4. Macから公開されている接続先をテストします。この例を自分の地域の接続先に置き換えてください。

    ping -c 50 ping-va.ds.on.epicgames.com
  5. このテストが測定するのはMacからEpicの接続先までの経路であり、クラウドサーバから試合までの経路ではありません。

  6. 可能であればEthernetとWi-Fiを比較してください。大きな転送を一時停止して再テストします。

  7. Epicはランチャーとゲームのポートを掲載しています。管理されたネットワークでは最新の一覧を管理者に渡してください。

解決方法

  1. 可能であれば有線接続を使ってください。Wi-Fiの方が弱い場合はMacのWi-Fi信号が弱いをご覧ください。

  2. Fortniteで設定 › ゲーム › 言語と地域を確認してください。

  3. Epicによると、サブリージョンの優先設定は待ち時間を増やし、試合の品質に影響する場合があります。

  4. ストリームの品質が悪いままなら、時刻とテスト結果を添えてストリーミング事業者に問い合わせてください。

Kilobatを使う場合

  1. MacからEpicが公開するFortniteのサブリージョン別テスト先を比較します。クラウドからゲームまでの経路は測定しません。

    kilobat games --game fortnite
  2. 応答なしの場合、接続先がテストに応答しないだけの可能性があります。ゲームのパケットロスを証明するものではありません。

よくある質問

最新のFortniteをMacにネイティブインストールできますか?

EpicによるとFortniteはMacでネイティブに利用できず、代わりにクラウドゲームの選択肢を掲載しています。

Macから接続先へのpingはゲーム内のpingと同じですか?

いいえ。ゲームはクラウドのデータセンターで実行され、試合は別のデータセンターを使う場合があります。

FortniteにはどのNATタイプが必要ですか?

引用したEpicのサポートページには共通のNAT要件はありません。ストリーミングサービスとネットワークの案内を確認してください。

EpicのすべてのポートをMacで開くべきですか?

遅延をテストするためだけに広範な受信ルールを作成しないでください。特定の接続失敗についてネットワーク管理者に確認してください。

出典

2026年11月2日に確認。