Ein Gaming-Schreibtisch bei Nacht mit Laptop, Monitor, beleuchteter Tastatur und Mikrofon

Für Gamer

Finde den Lag, bevor er dich findet.

Kilobat pingt gelistete regionale Endpunkte für 15 Spiele von CS2 und Fortnite bis Apex, Siege und Age of Empires an und vergleicht deren Latenz. Es kann auch versuchen, den Server deines aktuellen Matches zu finden und anzupingen. Wenn ein Match dennoch ruckelt, findet es die Spitzen, die ein Geschwindigkeitstest herausmittelt, nennt deren Ursachen und zeigt deinen Live-Ping im Stream, damit der Chat weiß, dass es nicht an dir lag.

Für Mac laden ↓
brew install seifip/kilobat/kilobat
  • Für immer kostenlos
  • Pro einmalig $29
  • 14 Tage Rückerstattung
  • macOS 14+
  • Open-Source-CLI
Kilobats Streaming-Overlay: 18 ms Ping, 2 ms Jitter, 0 % Verlust, eine ruhige Linie und eine lächelnde FledermausDasselbe Overlay bei schlechter Verbindung: 163 ms Ping, 38 ms Jitter, 2 % Verlust, Spitzen in der Linie und eine missmutige Fledermaus

Kommt dir das bekannt vor?

Ping für dein Spiel messen

Vergleiche die gelisteten Regionen von 15 Spielen.

Wähle dein Spiel und Kilobat pingt seine gelisteten regionalen Endpunkte über veröffentlichte Ziele oder Cloud-Regionsbeacons an. Es vergleicht deren Latenz. Ein Beacon identifiziert nicht notwendigerweise deinen Matchserver. Spielst du etwas anderes? Dein aktuelles Match findet den Server, mit dem dein Spiel kommuniziert, und pingt ihn an.

Für diese Spiele werden keine Server zur Ping-Messung veröffentlicht. Deshalb prüft Kilobat während des Spielens dein aktuelles Match.

Spielserver

Welche Region ist am nächsten? In fünf Sekunden.

Öffne Tempo › Spielserver, suche dein Spiel und klicke auf „Server anpingen“. Kilobat pingt jedes gelistete Ziel fünfmal an, listet Antworten nach Ping mit Jitter und Verlust, stellt den niedrigsten antwortenden Ping als Am besten für dich nach oben und zeigt, wie stark dein Ping bei belegter Leitung steigt.

  • Counter-Strike 2, Dota 2, Deadlock und Team Fortress 2: jeweils 29 Valve-Rechenzentren über die Relays, die Valves Matchmaking selbst verwendet.
  • Fortnite: alle 16 Matchmaking-Unterregionen über Epics eigene Pingserver.
  • Apex Legends, Dead by Daylight und Marathon: jede AWS-Region, in der sie gehostet werden, über die Ping-Beacons von Amazon GameLift.
  • Rainbow Six Siege und Age of Empires II, III, IV und Mythology: jede gelistete Azure-Region über PlayFabs Ping-Beacons. Dies sind regionale Stellvertreter, keine direkten Messungen zu einem Match. Für die native Mac-Version von Age of Empires II ist die Anwendbarkeit auf deren Matchmaking nicht belegt.
  • Brawlhalla und Hunt: die von ihren Herstellern veröffentlichten Testhosts.
  • Dein aktuelles Match: Kilobat versucht, den Server des Spiels im Vordergrund zu finden, sein Land zu nennen und ihn anzupingen. „Im Overlay verwenden“ zeigt einen der Werte im Stream.

Gemessen wird der Ping zum Rechenzentrum der Region, nicht zu deinem konkreten Matchserver; das Spiel kann daher einige Millisekunden mehr anzeigen. Bei Spielen wie Valorant oder League of Legends, die nichts zur Ping-Messung veröffentlichen, wird nicht geraten. Prüfe stattdessen dein aktuelles Match. Viele Matchserver ignorieren Ping-Anfragen; Kilobat weist darauf hin, statt es als Verlust auszugeben. Kostenlos, in der App und als kilobat games.

Kilobats Spielserver-Ansicht mit Beispielwerten: Counter-Strike 2 ausgewählt, dein aktuelles Match auf einem Valve-Relay in Frankfurt bei 15 ms, Frankfurt als beste Region bei 14 ms und 2 ms Jitter, gefolgt von Amsterdam, Paris, Wien, London und Warschau, eine Schaltfläche Use on overlay und der Ping-Anstieg bei ausgelasteter Leitung

Warum ein Mac trotz gutem Geschwindigkeitstest ruckelt.

Ein Geschwindigkeitstest misst, wie viel in zehn Sekunden durch die Leitung passt. Ein Match braucht jedes Paket rechtzeitig, ständig. Das sind die üblichen Verdächtigen und so erkennt Kilobat sie.

  1. Eine Spitze alle paar Sekunden, wie ein Uhrwerk

    AirDrop- und Handoff-Suche: Das Funkmodul des Mac wechselt den Kanal, um nach Geräten in der Nähe zu suchen.

    Der Stottertest misst alle 50 ms den Ping und zeigt, wenn sich Spitzen regelmäßig wiederholen. Pausiere dann AirDrop, Sidecar und Universal Control, bis das Spiel beendet wird: mit Pro über die Menüleiste oder kostenlos mit kilobat low-latency. Kostenlos

  2. Der Ping steigt, sobald etwas hochlädt

    Bufferbloat: Ein Backup, ein Cloud-Ordner oder dein Stream füllt die Warteschlange des Routers, und jedes Paket wartet dahinter.

    Der Geschwindigkeitstest misst den Ping beim Herunter- und Hochladen, sodass Bufferbloat als Zahl sichtbar wird. Die Menüleiste nennt die App, die hochlädt. Kostenlos

  3. Lag aus dem Nichts, mitten im Match

    Ein Launcher- oder macOS-Update wurde selbstständig gestartet.

    Live-Upload und -Download für jede App in der Menüleiste. Ein Pro-Profil hält alles außer dem Spiel und seinem Voice-Chat offline. Kostenlos

  4. Lag, wenn jemand zu Hause einen Download startet

    Ein anderer Computer in deinem WLAN lastet die Leitung aus, und dein Mac kann dessen Datenverkehr nicht sehen.

    Kopple die Macs zu Hause in Kilobat. Dann kann jeder sehen, wie viel die anderen gerade übertragen, etwa dass Sams MacBook ein Steam-Spiel mit 30 Mb/s herunterlädt. Pro

  5. Zufällige Spitzen, abends schlimmer

    Schwaches oder überlastetes WLAN: 2,4 GHz, ein weit entfernter Router oder alle Nachbarn auf deinem Kanal.

    Führe den Stottertest zuerst gegen den Router und dann gegen das Internet aus, um zu sehen, woher die Spitzen kommen. Kostenlos

  6. Per Kabel gut, per WLAN schlecht

    Die WLAN-Verbindung selbst: Signal, Rauschen oder ein langsames Band.

    Das Signalradar bewertet dein WLAN, während du den Laptop bewegst, und die Kanalauslastung nennt einen weniger belegten Kanal für deinen Router. Pro

Streaming-Overlay

Dein Ping im Stream.

Das Streaming-Overlay ist eine kleine Anzeige für OBS, Streamlabs oder jede Streaming-App: Live-Ping, Jitter, Verlust und die letzte Minute als Linie. Die Fledermaus am Anfang lächelt blau bei guter Verbindung, wird violett, wenn sie langsamer wird, und schaut missmutig bei schlechter Verbindung. Wenn der Chat sagt, dass du laggst, kann er sehen, ob es am Internet lag.

  • Aktiviere Settings › Streaming › Streaming overlay.
  • Füge http://localhost:7171/ als Browserquelle hinzu. Sie aktualisiert sich einmal pro Sekunde und nur dieser Mac kann sie öffnen.
  • Richte sie auf das Internet, deinen Router oder das Rechenzentrum eines Spiels. Die Anzeige nennt das Ziel, etwa „CS2 · Frankfurt“.

Kostenlos. Mit Pro kannst du den Schriftzug ausblenden oder die Fledermaus durch einen einfachen Punkt ersetzen. Alle URL-Optionen. Du streamst mit OBS? Kilobat meldet nach jedem Stream auch, warum Frames verloren gingen. Du spielst in der Cloud? Siehe Cloud-Gaming.

Ein Gaming-Monitor mit abstrakter Spiellandschaft, daneben ein Mikrofon und KopfhörerDas Overlay über einem Stream: 18 ms Ping und eine ruhige Linie

Ruckeltest

Erkenne die Spitzen, die der Geschwindigkeitstest verbirgt.

Zwanzig Sekunden Ping-Messungen, 20 pro Sekunde, als Streifen dargestellt. Kilobat zeigt, ob die Spitzen regelmäßig (AirDrop), zufällig (WLAN oder Überlastung) oder gar nicht auftreten, und vergleicht den Durchlauf vor und nach einer Pause für niedrige Latenz, damit du den Unterschied siehst.

Terminal
# 20 Sekunden Pings, um Spitzen zu finden
$ kilobat stutter --target internet
# die nächstgelegene CS2-Region und ihr Ping
$ kilobat games --game cs2
# versuchen, den Server deiner aktuellen Partie zu erkennen
$ kilobat games --match
# AirDrop pausieren, bis das Spiel endet (in der CLI kostenlos)
$ kilobat low-latency on --until-quit "Counter-Strike 2"
Kostenlos
228Mbps Download↑ 44 Mbps · 24 ms
Ruckeltest3 Spitzen
Median5 msp9996 msMax.182 ms
  • Sprachanrufe
  • Video · 1080p
  • Streaming · 4K

Hält dieser Anruf? Ein Geschwindigkeitstest für die Kapazität und ein Ruckeltest für die kurzen Spitzen, die Geschwindigkeitstests wegmitteln.

Was kostenlos ist und was Pro ergänzt

Dauerhaft kostenlos

  • Ping zu gelisteten regionalen Zielen für 15 Spiele und zu einem aktuellen Matchserver, wenn erkannt
  • Das Streaming-Overlay mit Ping, Jitter, Verlust und Verlauf
  • Stotter- und Geschwindigkeitstests mit Latenz unter Last
  • Live-Upload und -Download für jede App
  • Die vollständige CLI, einschließlich low-latency, stutter und games

Pro, einmalig $29

  • Die Pause für niedrige Latenz über die Menüleiste, bis das Spiel beendet wird
  • Profile, die alles außer dem Spiel offline halten
  • WLAN-Zustand, Signalradar und Kanalauslastung
  • Verlauf von Ping und Ausfällen
  • Ein Overlay ohne Schriftzug

Pro kostet einmalig $29 für zwei Macs, mit 7 Tagen kostenloser Testphase und 14 Tagen Rückerstattung. Für Studierende kostenlos.

Fragen

Welche Spiele misst es?

Gelistete regionale Ziele für Counter-Strike 2, Dota 2, Fortnite, Apex Legends, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Dead by Daylight, Deadlock, Hunt, Age of Empires II, Brawlhalla, Age of Empires IV, Age of Mythology, Age of Empires III und Marathon. Spiele von Valve und Epic nutzen eigene Pingserver. Für cloudgehostete Spiele pingt Kilobat einen regionalen AWS- oder Azure-Beacon an. Dessen Aussagekraft für ein bestimmtes Match oder eine Plattform kann variieren; er ist nicht der Matchserver. Spiele ohne veröffentlichtes Pingziel wie Valorant, League of Legends, Overwatch 2 oder Call of Duty werden weggelassen statt vorgetäuscht. Prüfe dein aktuelles Match, während du sie spielst.

Was ist „Dein aktuelles Match“?

Beim Spielen betrachtet Kilobat das Spiel im Vordergrund (ein Mac-Spiel, ein Steam-Spiel oder ein Windows-Spiel in CrossOver oder Whisky), nimmt den Server, mit dem es die meisten Daten austauscht, nennt dessen Land und pingt ihn an. Du kannst den Ping eines erkannten Servers im Stream anzeigen. Viele Spielserver beantworten keinen Ping; Kilobat sagt das, statt es Verlust zu nennen. Manche Spiele senden über eine Verbindung, die macOS nicht mit einer Adresse kennzeichnet; dann meldet Kilobat, dass es den Server nicht sehen kann.

Ist der Ping derselbe wie im Spiel?

Fast. Kilobat misst zum Rechenzentrum der Region; das Spiel misst zum Matchserver darin, und manche Spiele zählen auch etwas Verarbeitungszeit mit. Die Funktion dient zum Vergleich der Regionen untereinander.

Funktioniert es mit Cloud-Gaming?

Ja. Während GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming, Boosteroid, Amazon Luna oder Shadow läuft, zeigt Kilobat Ping und Bitrate des Streams, weist bei ihrem Auftreten auf AirDrop, 2,4-GHz-WLAN und Uploads im Hintergrund hin und meldet anschließend, wann und warum die Sitzung geruckelt hat. Siehe Cloud-Gaming auf dem Mac.

Kann ich mitten im Match sehen, was Bandbreite verbraucht?

Ja. Die Menüleiste zeigt kostenlos den Live-Upload und -Download jeder App. Mit Pro kann ein Profil alles außer dem Spiel und seinem Voice-Chat offline halten.

OBS meldet verlorene Frames. Liegt es an meiner Verbindung?

Vielleicht nicht. OBS unterscheidet zwischen durch das Netzwerk verlorenen Frames und solchen, die durch Verzögerungen beim Kodieren oder Rendern auf dem Mac verloren gehen. Verbinde Kilobat mit OBS: Nach jedem Stream zeigt es, in welchen Zeiträumen Frames verloren gingen und warum, und prüft deinen Upload vor dem Livestart. Siehe Kilobat für Streamer.

Ist es kostenlos?

Spielserver-Ping, Stottertest, Geschwindigkeitstest, Live-Datenverkehr und Streaming-Overlay sind kostenlos. Die Pause für niedrige Latenz in der App, das Blockieren und der Verlauf gehören zu Pro: einmalig 29 US-Dollar mit sieben Tagen kostenloser Testphase.

Nächstes Match, keine Ausreden.

Für Mac laden ↓
brew install seifip/kilobat/kilobat