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Hält dieser Anruf? Ein Geschwindigkeitstest für die Kapazität und ein Ruckeltest für die kurzen Spitzen, die Geschwindigkeitstests wegmitteln.

Für Gamer
Kilobat pingt gelistete regionale Endpunkte für 15 Spiele von CS2 und Fortnite bis Apex, Siege und Age of Empires an und vergleicht deren Latenz. Es kann auch versuchen, den Server deines aktuellen Matches zu finden und anzupingen. Wenn ein Match dennoch ruckelt, findet es die Spitzen, die ein Geschwindigkeitstest herausmittelt, nennt deren Ursachen und zeigt deinen Live-Ping im Stream, damit der Chat weiß, dass es nicht an dir lag.
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Ping für dein Spiel messen
Wähle dein Spiel und Kilobat pingt seine gelisteten regionalen Endpunkte über veröffentlichte Ziele oder Cloud-Regionsbeacons an. Es vergleicht deren Latenz. Ein Beacon identifiziert nicht notwendigerweise deinen Matchserver. Spielst du etwas anderes? Dein aktuelles Match findet den Server, mit dem dein Spiel kommuniziert, und pingt ihn an.
Counter-Strike 229 Valve-Relays
Dota 229 Valve-Relays
Fortnite16 Epic-Pingserver
Apex Legends14 AWS-Regionen
Team Fortress 229 Valve-Relays
Rainbow Six Siege X14 Azure-Regionen
Dead by Daylight10 AWS-Regionen
Deadlock29 Valve-Relays
Hunt: Showdown 18962 offizielle Testhosts
Age of Empires II: Definitive Edition11 Azure-Regionen
Brawlhalla9 offizielle Testhosts
Age of Empires IV9 Azure-Regionen
Age of Mythology: Retold12 Azure-Regionen
Age of Empires III: Definitive Edition9 Azure-Regionen
Marathon14 AWS-RegionenFür diese Spiele werden keine Server zur Ping-Messung veröffentlicht. Deshalb prüft Kilobat während des Spielens dein aktuelles Match.
PUBG: Battlegrounds
Call of Duty
Overwatch 2
Marvel Rivals
Roblox
Minecraft
GTA Online
Rocket League
ARC Raiders
The Finals
Battlefield 6
Delta Force
Naraka: Bladepoint
Escape from Tarkov
Destiny 2
Helldivers 2
Warframe
Halo Infinite
Sea of Thieves
Genshin Impact
Path of Exile 2
Diablo IV
Final Fantasy XIV
EVE Online
Rust
Palworld
Valheim
ARK: Survival Ascended
Lost Ark
HearthstoneSpielserver
Öffne Tempo › Spielserver, suche dein Spiel und klicke auf „Server anpingen“. Kilobat pingt jedes gelistete Ziel fünfmal an, listet Antworten nach Ping mit Jitter und Verlust, stellt den niedrigsten antwortenden Ping als Am besten für dich nach oben und zeigt, wie stark dein Ping bei belegter Leitung steigt.
Gemessen wird der Ping zum Rechenzentrum der Region, nicht zu deinem konkreten Matchserver; das Spiel kann daher einige Millisekunden mehr anzeigen. Bei Spielen wie Valorant oder League of Legends, die nichts zur Ping-Messung veröffentlichen, wird nicht geraten. Prüfe stattdessen dein aktuelles Match. Viele Matchserver ignorieren Ping-Anfragen; Kilobat weist darauf hin, statt es als Verlust auszugeben. Kostenlos, in der App und als kilobat games.

Ein Geschwindigkeitstest misst, wie viel in zehn Sekunden durch die Leitung passt. Ein Match braucht jedes Paket rechtzeitig, ständig. Das sind die üblichen Verdächtigen und so erkennt Kilobat sie.
AirDrop- und Handoff-Suche: Das Funkmodul des Mac wechselt den Kanal, um nach Geräten in der Nähe zu suchen.
Der Stottertest misst alle 50 ms den Ping und zeigt, wenn sich Spitzen regelmäßig wiederholen. Pausiere dann AirDrop, Sidecar und Universal Control, bis das Spiel beendet wird: mit Pro über die Menüleiste oder kostenlos mit kilobat low-latency. Kostenlos
Bufferbloat: Ein Backup, ein Cloud-Ordner oder dein Stream füllt die Warteschlange des Routers, und jedes Paket wartet dahinter.
Der Geschwindigkeitstest misst den Ping beim Herunter- und Hochladen, sodass Bufferbloat als Zahl sichtbar wird. Die Menüleiste nennt die App, die hochlädt. Kostenlos
Ein Launcher- oder macOS-Update wurde selbstständig gestartet.
Live-Upload und -Download für jede App in der Menüleiste. Ein Pro-Profil hält alles außer dem Spiel und seinem Voice-Chat offline. Kostenlos
Ein anderer Computer in deinem WLAN lastet die Leitung aus, und dein Mac kann dessen Datenverkehr nicht sehen.
Kopple die Macs zu Hause in Kilobat. Dann kann jeder sehen, wie viel die anderen gerade übertragen, etwa dass Sams MacBook ein Steam-Spiel mit 30 Mb/s herunterlädt. Pro
Schwaches oder überlastetes WLAN: 2,4 GHz, ein weit entfernter Router oder alle Nachbarn auf deinem Kanal.
Führe den Stottertest zuerst gegen den Router und dann gegen das Internet aus, um zu sehen, woher die Spitzen kommen. Kostenlos
Die WLAN-Verbindung selbst: Signal, Rauschen oder ein langsames Band.
Das Signalradar bewertet dein WLAN, während du den Laptop bewegst, und die Kanalauslastung nennt einen weniger belegten Kanal für deinen Router. Pro
Streaming-Overlay
Das Streaming-Overlay ist eine kleine Anzeige für OBS, Streamlabs oder jede Streaming-App: Live-Ping, Jitter, Verlust und die letzte Minute als Linie. Die Fledermaus am Anfang lächelt blau bei guter Verbindung, wird violett, wenn sie langsamer wird, und schaut missmutig bei schlechter Verbindung. Wenn der Chat sagt, dass du laggst, kann er sehen, ob es am Internet lag.
http://localhost:7171/ als Browserquelle hinzu. Sie aktualisiert sich einmal pro Sekunde und nur dieser Mac kann sie öffnen.Kostenlos. Mit Pro kannst du den Schriftzug ausblenden oder die Fledermaus durch einen einfachen Punkt ersetzen. Alle URL-Optionen. Du streamst mit OBS? Kilobat meldet nach jedem Stream auch, warum Frames verloren gingen. Du spielst in der Cloud? Siehe Cloud-Gaming.


Ruckeltest
Zwanzig Sekunden Ping-Messungen, 20 pro Sekunde, als Streifen dargestellt. Kilobat zeigt, ob die Spitzen regelmäßig (AirDrop), zufällig (WLAN oder Überlastung) oder gar nicht auftreten, und vergleicht den Durchlauf vor und nach einer Pause für niedrige Latenz, damit du den Unterschied siehst.
# 20 Sekunden Pings, um Spitzen zu finden
$ kilobat stutter --target internet
# die nächstgelegene CS2-Region und ihr Ping
$ kilobat games --game cs2
# versuchen, den Server deiner aktuellen Partie zu erkennen
$ kilobat games --match
# AirDrop pausieren, bis das Spiel endet (in der CLI kostenlos)
$ kilobat low-latency on --until-quit "Counter-Strike 2"Hält dieser Anruf? Ein Geschwindigkeitstest für die Kapazität und ein Ruckeltest für die kurzen Spitzen, die Geschwindigkeitstests wegmitteln.
low-latency, stutter und gamesPro kostet einmalig $29 für zwei Macs, mit 7 Tagen kostenloser Testphase und 14 Tagen Rückerstattung. Für Studierende kostenlos.
Gelistete regionale Ziele für Counter-Strike 2, Dota 2, Fortnite, Apex Legends, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Dead by Daylight, Deadlock, Hunt, Age of Empires II, Brawlhalla, Age of Empires IV, Age of Mythology, Age of Empires III und Marathon. Spiele von Valve und Epic nutzen eigene Pingserver. Für cloudgehostete Spiele pingt Kilobat einen regionalen AWS- oder Azure-Beacon an. Dessen Aussagekraft für ein bestimmtes Match oder eine Plattform kann variieren; er ist nicht der Matchserver. Spiele ohne veröffentlichtes Pingziel wie Valorant, League of Legends, Overwatch 2 oder Call of Duty werden weggelassen statt vorgetäuscht. Prüfe dein aktuelles Match, während du sie spielst.
Beim Spielen betrachtet Kilobat das Spiel im Vordergrund (ein Mac-Spiel, ein Steam-Spiel oder ein Windows-Spiel in CrossOver oder Whisky), nimmt den Server, mit dem es die meisten Daten austauscht, nennt dessen Land und pingt ihn an. Du kannst den Ping eines erkannten Servers im Stream anzeigen. Viele Spielserver beantworten keinen Ping; Kilobat sagt das, statt es Verlust zu nennen. Manche Spiele senden über eine Verbindung, die macOS nicht mit einer Adresse kennzeichnet; dann meldet Kilobat, dass es den Server nicht sehen kann.
Fast. Kilobat misst zum Rechenzentrum der Region; das Spiel misst zum Matchserver darin, und manche Spiele zählen auch etwas Verarbeitungszeit mit. Die Funktion dient zum Vergleich der Regionen untereinander.
Ja. Während GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming, Boosteroid, Amazon Luna oder Shadow läuft, zeigt Kilobat Ping und Bitrate des Streams, weist bei ihrem Auftreten auf AirDrop, 2,4-GHz-WLAN und Uploads im Hintergrund hin und meldet anschließend, wann und warum die Sitzung geruckelt hat. Siehe Cloud-Gaming auf dem Mac.
Ja. Die Menüleiste zeigt kostenlos den Live-Upload und -Download jeder App. Mit Pro kann ein Profil alles außer dem Spiel und seinem Voice-Chat offline halten.
Vielleicht nicht. OBS unterscheidet zwischen durch das Netzwerk verlorenen Frames und solchen, die durch Verzögerungen beim Kodieren oder Rendern auf dem Mac verloren gehen. Verbinde Kilobat mit OBS: Nach jedem Stream zeigt es, in welchen Zeiträumen Frames verloren gingen und warum, und prüft deinen Upload vor dem Livestart. Siehe Kilobat für Streamer.
Spielserver-Ping, Stottertest, Geschwindigkeitstest, Live-Datenverkehr und Streaming-Overlay sind kostenlos. Die Pause für niedrige Latenz in der App, das Blockieren und der Verlauf gehören zu Pro: einmalig 29 US-Dollar mit sieben Tagen kostenloser Testphase.
brew install seifip/kilobat/kilobat