밤의 게임용 책상 위에 노트북, 모니터, 백라이트 키보드와 마이크가 놓인 모습

게이머를 위한 기능

지연을 먼저 찾아보세요.

Kilobat은 CS2와 Fortnite부터 Apex, Siege, Age of Empires까지 15개 게임의 목록에 나온 지역 엔드포인트에 핑을 보내 지연 시간을 비교합니다. 현재 참가한 경기의 서버를 찾아 핑을 보내도록 시도할 수도 있습니다. 경기가 여전히 끊기면 속도 테스트의 평균에 가려지는 지연 급증을 찾아 원인을 알려주고 실시간 핑을 방송에 표시해 시청자가 플레이어의 문제는 아니라는 것을 알 수 있게 합니다.

Mac용 다운로드 ↓
brew install seifip/kilobat/kilobat
  • 평생 무료
  • Pro $29 일회성 결제
  • 14일 이내 환불
  • macOS 14+
  • 오픈 소스 CLI
Kilobat 스트리밍 오버레이: 핑 18 ms, 지터 2 ms, 손실 0%, 안정된 선과 웃는 박쥐연결 상태가 나쁠 때 같은 오버레이: 핑 163 ms, 지터 38 ms, 손실 2%, 그래프의 급증과 찡그린 박쥐

익숙한 상황인가요?

게임 핑 측정

15개 게임의 목록에 나온 지역을 비교하세요.

게임을 선택하면 Kilobat이 공개된 대상이나 클라우드 지역 비콘을 사용해 해당 게임에 명시된 지역 엔드포인트에 핑을 보내고 지연 시간을 비교합니다. 비콘이 반드시 매치 서버를 가리키는 것은 아닙니다. 다른 게임을 하나요? 현재 매치는 게임이 통신하는 서버를 찾아 핑을 보냅니다.

핑할 서버가 공개되어 있지 않으므로 Kilobat은 플레이 중 현재 경기를 확인합니다.

게임 서버

5초 만에 가장 가까운 지역을 확인합니다.

속도 › 게임 서버를 열고 게임을 검색한 다음 서버 핑을 클릭하세요. Kilobat은 목록의 각 대상에 다섯 번 핑을 보내고 응답을 핑, 지터 및 손실과 함께 나열합니다. 응답한 대상 중 핑이 가장 낮은 곳을 최적의 서버로 맨 위에 표시하고 회선이 혼잡할 때 핑이 얼마나 상승하는지 알려줍니다.

  • Counter-Strike 2, Dota 2, Deadlock 및 Team Fortress 2: Valve의 매치메이킹이 직접 사용하는 릴레이를 통해 각각 29개 Valve 데이터 센터를 확인합니다.
  • Fortnite: Epic 자체 핑 서버를 통해 매치메이킹 하위 지역 16곳을 모두 확인합니다.
  • Apex Legends, Dead by Daylight 및 Marathon: Amazon GameLift의 핑 비콘을 통해 게임이 호스팅되는 각 AWS 리전을 확인합니다.
  • Rainbow Six Siege와 Age of Empires II, III, IV 및 Mythology: PlayFab의 핑 비콘을 통한 각 Azure 목록 지역입니다. 이는 지역 대리 측정값이며 실제 매치 서버를 직접 측정한 값은 아닙니다. Age of Empires II의 네이티브 Mac 버전 매치메이킹에 적용되는지는 확인되지 않았습니다.
  • Brawlhalla 및 Hunt: 제작사가 공개한 테스트 호스트.
  • 현재 경기: Kilobat은 전면 게임이 연결된 서버를 찾아 국가를 표시하고 핑을 보내려고 시도합니다. 오버레이에 사용을 선택하면 둘 중 하나를 방송에 표시합니다.

지역 데이터 센터까지의 핑이며 정확한 매치 서버까지의 핑은 아니므로 게임에는 몇 밀리초 더 표시될 수 있습니다. Valorant나 League of Legends처럼 핑을 보낼 대상을 공개하지 않는 게임의 수치는 추정하지 않습니다. 대신 현재 매치를 확인하세요. 많은 매치 서버는 핑을 무시하며 Kilobat은 이를 손실이라고 표시하지 않고 알려줍니다. 앱과 kilobat games에서 무료로 사용할 수 있습니다.

샘플 수치가 표시된 Kilobat의 게임 서버 패널: Counter-Strike 2 선택, 프랑크푸르트 Valve 릴레이의 현재 매치 15 ms, 최적의 프랑크푸르트 14 ms와 지터 2 ms, 이어서 암스테르담, 파리, 빈, 런던, 바르샤바와 오버레이에 사용 버튼 및 회선이 혼잡할 때의 핑 상승 폭

속도 테스트가 양호한데도 Mac이 느려지는 이유.

속도 테스트는 10초 동안 회선을 통해 얼마나 전송할 수 있는지 측정합니다. 경기는 모든 패킷이 항상 제시간에 도착해야 합니다. 흔한 원인과 Kilobat이 각 원인을 포착하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 몇 초마다 규칙적으로 튀는 지연

    AirDrop 및 Handoff 검색: Mac의 무선 기능이 주변 기기를 찾기 위해 채널을 옮겨 다닙니다.

    끊김 테스트는 50 ms마다 핑을 보내고 급증이 일정한 간격으로 반복되는지 알려줍니다. 그런 다음 게임이 끝날 때까지 AirDrop, Sidecar, 유니버설 컨트롤을 일시 정지하세요. Pro는 메뉴 막대에서, 무료로는 kilobat low-latency을 사용합니다. 무료

  2. 업로드할 때마다 핑 상승

    버퍼블로트: 백업, 클라우드 폴더 또는 스트리밍이 라우터 대기열을 채워 모든 패킷이 그 뒤에서 기다립니다.

    속도 테스트는 다운로드와 업로드 중 핑을 측정하므로 버퍼블로트를 수치로 보여줍니다. 메뉴 막대는 업로드 중인 앱을 알려줍니다. 무료

  3. 매치 도중 갑자기 발생하는 지연

    런처 또는 macOS 업데이트가 자동으로 시작되었습니다.

    메뉴 막대에서 모든 앱의 실시간 업로드와 다운로드를 확인합니다. Pro 프로필은 게임과 음성 채팅을 제외한 모든 항목을 오프라인으로 유지합니다. 무료

  4. 집에서 다른 사람이 다운로드를 시작할 때 지연 발생

    같은 Wi-Fi의 다른 컴퓨터가 회선을 가득 사용하지만 Mac에서는 그 트래픽을 볼 수 없습니다.

    집에서 Kilobat으로 Mac을 페어링하면 각 Mac에서 다른 Mac의 현재 전송량을 볼 수 있습니다. 예를 들어 Sam의 MacBook이 Steam 게임을 30 Mb/s로 다운로드하는 것을 확인할 수 있습니다. Pro

  5. 저녁에 더 심해지는 불규칙한 급증

    약하거나 혼잡한 Wi-Fi: 2.4 GHz, 멀리 있는 라우터 또는 같은 채널을 사용하는 주변 네트워크.

    라우터를 대상으로 끊김 테스트를 실행한 다음 인터넷을 대상으로 실행해 어느 쪽에서 급증이 발생하는지 확인하세요. 무료

  6. 케이블에서는 괜찮지만 Wi-Fi에서는 문제 발생

    Wi-Fi 연결 자체의 문제: 신호, 노이즈 또는 느린 대역.

    신호 레이더는 노트북을 움직일 때 Wi-Fi를 평가하고, 채널 혼잡도는 라우터에 사용할 더 한산한 채널을 알려줍니다. Pro

스트리밍 오버레이

스트리밍 화면에서 핑을 확인하세요.

스트리밍 오버레이는 OBS, Streamlabs 또는 다른 스트리밍 앱을 위한 작은 알약 모양 표시창입니다. 실시간 핑, 지터, 손실과 지난 1분을 선으로 보여줍니다. 앞의 박쥐는 회선이 좋을 때 파란색으로 웃고 느려지면 보라색이 되며 나쁠 때는 찡그립니다. 채팅에서 지연된다고 할 때 인터넷 때문인지 시청자도 확인할 수 있습니다.

  • 설정 › 스트리밍 › 스트리밍 오버레이를 켜세요.
  • http://localhost:7171/을 브라우저 소스로 추가하세요. 1초마다 업데이트되며 이 Mac에서만 열 수 있습니다.
  • 인터넷, 라우터 또는 게임 데이터 센터를 대상으로 지정하세요. 표시 항목에 “CS2 · Frankfurt”처럼 대상 이름이 나타납니다.

무료입니다. Pro에서는 워드마크를 숨기거나 박쥐 대신 단순한 점을 표시할 수 있습니다. 모든 URL 옵션. OBS로 스트리밍하나요? Kilobat은 스트림마다 프레임이 누락된 이유도 보고합니다. 클라우드에서 플레이하나요? 클라우드 게임을 참조하세요.

추상적인 게임 풍경이 표시된 게이밍 모니터와 그 옆의 마이크 및 헤드폰방송 위의 오버레이: 핑 18 ms와 안정적인 선

끊김 테스트

속도 테스트에 드러나지 않는 급증을 포착하세요.

초당 20회씩 20초 동안 보낸 핑을 띠 모양으로 표시합니다. Kilobat은 급증이 주기적인지(AirDrop), 불규칙한지(Wi-Fi 또는 혼잡), 전혀 없는지 알려주고 저지연 일시 정지 전후의 테스트를 비교해 차이를 보여줍니다.

터미널
# 20초 동안 핑을 보내 지연 급증 확인
$ kilobat stutter --target internet
# 가장 가까운 CS2 지역과 핑
$ kilobat games --game cs2
# 현재 경기 서버 식별 시도
$ kilobat games --match
# 게임이 종료될 때까지 AirDrop 일시 정지(CLI에서 무료)
$ kilobat low-latency on --until-quit "Counter-Strike 2"
무료
228다운로드 Mbps↑ 44 Mbps · 24 ms
끊김 테스트급증 3회
중앙값5 msp9996 ms최악182 ms
  • 음성 통화
  • 동영상 · 1080p
  • 스트리밍 · 4K

통화가 잘 될까요? 속도 테스트로 용량을 확인하고 끊김 테스트로 속도 테스트의 평균에 가려지는 짧은 지연 급증을 확인합니다.

무료 기능과 Pro 추가 기능

계속 무료

  • 15개 게임의 목록에 나온 지역 대상과 감지된 경우 현재 경기 서버까지의 핑
  • 핑, 지터, 손실 및 그래프가 표시된 스트리밍 오버레이
  • 부하 중 지연 시간을 확인하는 끊김 및 속도 테스트
  • 모든 앱의 실시간 업로드와 다운로드
  • low-latency, stutter, games를 포함한 전체 CLI

Pro, 일회성 $29

  • 게임이 종료될 때까지 메뉴 막대에서 저지연 일시 정지
  • 게임 외의 모든 앱을 오프라인으로 유지하는 프로필
  • Wi-Fi 상태, 신호 레이더 및 채널 혼잡도
  • 핑 및 연결 중단 기록
  • 워드마크 없는 오버레이

Pro는 Mac 2대에 $29 일회성 구매이며 7일 무료 체험과 14일 환불이 제공됩니다. 학생 무료.

질문

어떤 게임의 핑을 측정하나요?

Counter-Strike 2, Dota 2, Fortnite, Apex Legends, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Dead by Daylight, Deadlock, Hunt, Age of Empires II, Brawlhalla, Age of Empires IV, Age of Mythology, Age of Empires III 및 Marathon의 명시된 지역 대상을 확인합니다. Valve와 Epic 게임은 자체 핑 서버를 사용합니다. 클라우드에서 호스팅되는 게임의 경우 Kilobat은 AWS 또는 Azure 지역 비콘에 핑을 보냅니다. 특정 매치나 플랫폼과의 관련성은 다를 수 있으며 비콘은 매치 서버가 아닙니다. Valorant, League of Legends, Overwatch 2, Call of Duty처럼 핑 대상을 공개하지 않는 게임은 수치를 만들어내지 않고 제외합니다. 해당 게임을 플레이할 때는 현재 매치를 확인하세요.

“현재 매치”란 무엇인가요?

플레이하는 동안 Kilobat은 전면의 게임(Mac 게임, Steam 게임 또는 CrossOver나 Whisky의 Windows 게임)을 살펴보고 데이터 교환량이 가장 많은 서버를 찾아 국가를 표시하고 핑을 보냅니다. 감지된 서버의 핑을 스트리밍에 표시할 수 있습니다. 많은 게임 서버는 핑에 응답하지 않으며 Kilobat은 이를 손실이라고 표시하지 않고 알려줍니다. 일부 게임은 macOS가 주소를 표시하지 않는 연결로 데이터를 보내며, 이 경우 Kilobat은 서버를 볼 수 없다고 알려줍니다.

게임에서 표시되는 핑과 같나요?

비슷합니다. Kilobat은 지역 데이터 센터까지 측정하고 게임은 그 안의 매치 서버까지 측정합니다. 일부 게임은 처리 시간도 조금 포함합니다. 이 기능은 지역 간 비교를 위한 것입니다.

클라우드 게임에서도 작동하나요?

예. GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming, Boosteroid, Amazon Luna 또는 Shadow를 사용하는 동안 Kilobat은 핑과 스트림 비트 전송률을 표시하고 AirDrop, 2.4 GHz Wi-Fi, 백그라운드 업로드를 감지하며 이후 세션이 언제 왜 끊겼는지 알려줍니다. Mac에서 클라우드 게임하기를 참조하세요.

경기 중 대역폭을 사용하는 대상을 볼 수 있나요?

예. 메뉴 막대에 모든 앱의 실시간 업로드와 다운로드가 무료로 표시됩니다. Pro에서는 프로필로 게임과 음성 채팅 외의 모든 앱을 오프라인으로 유지할 수 있습니다.

OBS에서 프레임이 손실된다고 합니다. 연결 문제인가요?

반드시 그렇지는 않습니다. OBS는 네트워크로 인해 손실된 프레임과 Mac의 인코딩 또는 렌더링 지연으로 손실된 프레임을 별도로 집계합니다. Kilobat을 OBS에 연결하면 방송 후 어떤 구간에서 프레임이 손실되었는지와 그 이유를 알려주고 방송 전 업로드를 확인합니다. 스트리머를 위한 Kilobat을 참조하세요.

무료인가요?

게임 서버 핑, 끊김 테스트, 속도 테스트, 실시간 트래픽 및 스트리밍 오버레이는 무료입니다. 앱 내 저지연 일시 정지, 차단 및 기록은 Kilobat Pro 기능으로, $29 일회성 구매이며 7일 무료 체험이 제공됩니다.

다음 매치에는 변명 없이.

Mac용 다운로드 ↓
brew install seifip/kilobat/kilobat