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Mac의 League of Legends 지연: 핑과 패킷 손실 확인

지연은 게임 서비스, 서비스까지의 경로 또는 로컬 네트워크에서 비롯될 수 있습니다. 설정을 변경하기 전에 각각 테스트하세요.

적용 대상: macOS의 League of Legends.확인일: 2026년 11월 2일

증상

  • 게임에 다시 연결 시도 중이 표시됩니다.
  • 플레이어가 순간이동하거나 동작이 늦게 반응합니다.

가능한 원인

  • 서비스 또는 경로 문제. 게임 서비스 장애나 경로 문제로 플레이가 중단될 수 있습니다.
  • 로컬 네트워크 경합 또는 간섭. 다른 트래픽과 Wi-Fi 간섭이 지연이나 손실의 원인이 될 수 있습니다.

확인 방법

  1. Riot의 해당 지역 서비스 상태를 확인하세요.

  2. Riot의 지역 서버 가이드에서 계정 지역을 확인하세요. 지역과 이전 정책은 변경될 수 있습니다.

  3. 문제를 해결하는 동안 불이익을 피하려면 사용자 지정 게임에서 테스트하세요.

  4. Riot의 연결 로그 판독기로 최근 경기를 살펴보세요.

  5. 가능하면 Wi-Fi와 Ethernet을 비교하세요. Mac에서 ping으로 패킷 손실 테스트하기를 참조하세요.

  6. Riot은 게임 클라이언트에 UDP 포트 5000–5500과 7000–8000을 명시합니다. 네트워크 관리자에게 제한 사항을 문의하세요.

해결 방법

  1. 대용량 다운로드를 일시 중지하고 다시 테스트하세요.

  2. 이더넷을 사용하면 개선된다면 Wi-Fi 신호와 간섭을 확인하세요. Mac의 약한 Wi-Fi 신호를 참조하세요.

  3. 문제가 계속되면 Riot의 지원 단계를 따르고 요청한 로그를 제공하세요.

Kilobat 사용

  1. 일반 연결 테스트를 실행하세요. 핑 결과가 게임 서버의 정상 상태를 보장하지는 않습니다.

    kilobat diagnose

질문

높은 프레임 속도는 낮은 지연과 같은가요?

아니요. 프레임률은 렌더링을, 지연 시간은 네트워크 지연을 측정합니다.

일반 핑 테스트로 Riot 서버가 정상인지 증명할 수 있나요?

아니요. 게임 자체의 상태와 경기 로그도 확인하세요.

League에는 특정 NAT 유형이 필요한가요?

인용한 Riot 연결 가이드에는 특정 NAT 유형이 명시되어 있지 않습니다. 라우터 설정을 변경하기 전에 최신 지원 안내를 확인하세요.

출처

2026년 11월 2일 확인.