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title: "給玩家的 Kilobat：在 Mac 上偵測 CS2、Fortnite、Apex、Siege 和世紀帝國伺服器延遲"
url: "https://kilobat.app/zh-hant/gaming"
description: "比較 CS2、Dota 2、Fortnite、Apex Legends、Rainbow Six Siege、Age of Empires 等遊戲列出的區域目標，嘗試尋找目前對戰伺服器，並在直播上顯示 ping。還可了解 Mac 延遲的原因：AirDrop 掃描、緩衝區膨脹和 Wi-Fi 尖峰。"
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夜晚的遊戲桌面，擺有筆電、螢幕、背光鍵盤和麥克風

給遊戲玩家

# 在延遲找上你之前先找到它。

Kilobat 對 15 款遊戲列出的區域端點傳送 ping，從 CS2、Fortnite 到 Apex、Siege 和 Age of Empires，並比較延遲。它還可以嘗試尋找目前對戰伺服器並傳送 ping。如果對戰仍然卡頓，它會找出被測速平均掉的尖峰、指出原因，並在直播上顯示即時 ping，讓聊天觀眾知道不是你的問題。

[下載 Mac 版 ↓](https://kilobat.app/downloads/Kilobat-1.31.1.dmg?via=site)

```
brew install seifip/kilobat/kilobat
```

Kilobat 的直播疊加畫面：延遲 18 ms、抖動 2 ms、丟包 0%、平穩的線條和微笑的蝙蝠同樣的疊加畫面在不佳連線下：延遲 163 ms、抖動 38 ms、丟包 2%、線條出現尖峰和皺眉的蝙蝠

## 聽起來熟悉嗎？

- 「速度測試顯示下載 500，遊戲還是在瞬移。」
- 「延遲本來正常，卻每隔幾秒突然飆到 300 一秒。」
- 「是我的 Wi-Fi 還是伺服器的問題？」
- 「Steam 偏偏在排位賽打到一半時更新。」

Ping 遊戲伺服器

## 比較 15 款遊戲列出的區域。

選擇遊戲後，Kilobat 使用公開目標或雲端區域信標對列出的區域端點傳送 ping，並比較延遲。信標不一定能識別你的對戰伺服器。玩其他遊戲？**目前對戰**會找到遊戲正在通訊的伺服器並向其傳送 ping。

- **Counter-Strike 2**29 個 Valve 中繼站
- **Dota 2**29 個 Valve 中繼站
- **Fortnite**16 個 Epic ping 伺服器
- **Apex Legends**14 個 AWS 地區
- **Team Fortress 2**29 個 Valve 中繼站
- **Rainbow Six Siege X**14 個 Azure 地區
- **Dead by Daylight**10 個 AWS 地區
- **Deadlock**29 個 Valve 中繼站
- **Hunt: Showdown 1896**2 個官方測試主機
- **Age of Empires II: Definitive Edition**11 個 Azure 地區
- **Brawlhalla**9 個官方測試主機
- **Age of Empires IV**9 個 Azure 地區
- **Age of Mythology: Retold**12 個 Azure 地區
- **Age of Empires III: Definitive Edition**9 個 Azure 地區
- **Marathon**14 個 AWS 地區
- **任何其他遊戲**目前的對戰

這些遊戲未公布可供 ping 的伺服器，因此 Kilobat 會在遊玩時檢查目前的對戰。

- Valorant
- League of Legends
- PUBG: Battlegrounds
- Call of Duty
- Overwatch 2
- Marvel Rivals
- Roblox
- Minecraft
- World of Warcraft
- GTA Online
- Rocket League
- ARC Raiders
- The Finals
- Battlefield 6
- Delta Force
- Naraka: Bladepoint
- Escape from Tarkov
- Destiny 2
- Helldivers 2
- Warframe
- Halo Infinite
- Sea of Thieves
- Genshin Impact
- Path of Exile 2
- Diablo IV
- Final Fantasy XIV
- EVE Online
- Rust
- Palworld
- Valheim
- ARK: Survival Ascended
- Lost Ark
- Hearthstone

遊戲伺服器

## 五秒找出最近的地區。

開啟**速度 › 遊戲伺服器**，搜尋遊戲並點擊 Ping 伺服器。Kilobat 對每個列出的目標傳送五次 ping，依 ping 列出回應及抖動和封包遺失，將回應中最低的 ping 作為**最適合你**放在首位，並顯示線路繁忙時 ping 上升多少。

- **Counter-Strike 2、Dota 2、Deadlock 和 Team Fortress 2：**各有 29 個 Valve 資料中心，透過 Valve 配對系統本身使用的中繼站測量。
- **Fortnite：**透過 Epic 自己的 ping 伺服器測量全部 16 個配對子地區。
- **Apex Legends、Dead by Daylight 和 Marathon：**透過 Amazon GameLift 的 ping 信標測量遊戲託管所在的每個 AWS 地區。
- **Rainbow Six Siege 和 Age of Empires II、III、IV 及 Mythology：**透過 PlayFab 的 ping 信標測量列出的各個 Azure 區域。這些是區域代理指標，並非對對戰的直接測量。對於 Age of Empires II 的原生 Mac 版本，這些指標是否適用於其配對尚未確定。
- **Brawlhalla 和 Hunt：**測量開發商公布的測試主機。
- **目前對戰：**Kilobat 嘗試找到前景遊戲連接的伺服器、標明其所在國家並傳送 ping。「在疊加層中使用」可將其中任一項顯示在直播上。

測量的是到地區資料中心的 ping，而非實際對戰伺服器，因此遊戲中顯示的數值可能多幾毫秒。Valorant 或 League of Legends 等未公布可供 ping 伺服器的遊戲不會使用推測值；請改為檢查目前的對戰。許多對戰伺服器會忽略 ping，Kilobat 會如實說明，不會將其稱為封包遺失。App 和 `kilobat games` 均免費。

Kilobat 遊戲伺服器面板的示例數值：選擇 Counter-Strike 2，目前對戰位於法蘭克福的 Valve 中繼站，延遲 15 ms；法蘭克福以 14 ms、抖動 2 ms 最適合你，其後依序為阿姆斯特丹、巴黎、維也納、倫敦和華沙，另有「用於覆疊」按鈕和連線忙碌時的 ping 增幅

## 速度測試正常，Mac 為何仍會延遲？

速度測試測量十秒內能通過多少資料；對戰需要每個封包隨時準時送達。以下是常見原因，以及 Kilobat 如何找出它們。

1. ### 每隔幾秒規律出現尖峰

   AirDrop 和接力掃描：Mac 的無線電會切換頻道以尋找附近裝置。

   卡頓測試每 50 ms ping 一次，並指出尖峰是否規律重複。接著可暫停 AirDrop、Sidecar 和通用控制，直到遊戲結束：Pro 可從選單列操作，也可免費使用 `kilobat low-latency`。免費:
2. ### 只要有上傳，ping 就升高

   緩衝區膨脹：備份、雲端資料夾或直播佔滿路由器佇列，所有封包都得排隊。

   速度測試會測量下載和上傳時的 ping，將緩衝區膨脹呈現為數值。選單列會顯示正在上傳的 App。免費:
3. ### 對戰中突然延遲

   啟動器或 macOS 更新自行開始。

   選單列即時顯示每個 App 的上傳與下載。Pro 設定檔可讓遊戲及其語音聊天以外的所有 App 離線。免費:
4. ### 家中其他人開始下載時出現延遲

   Wi-Fi 上的另一台電腦佔滿連線，而你的 Mac 看不到其流量。

   在 Kilobat 中配對家中的 Mac，便可互相查看目前的流量，例如 Sam 的 MacBook 正以 30 Mb/s 下載 Steam 遊戲。Pro:
5. ### 隨機尖峰，晚上更嚴重

   Wi-Fi 訊號弱或擁擠：使用 2.4 GHz、路由器太遠，或鄰居都使用同一頻道。

   先對路由器、再對網際網路執行卡頓測試，查看尖峰來自哪一側。免費:
6. ### 有線連線正常，Wi-Fi 卻很差

   Wi-Fi 連線本身的訊號、雜訊或頻段速度。

   移動筆電時，訊號雷達會為 Wi-Fi 評分；頻道擁擠度會為路由器指出較空閒的頻道。Pro:

直播疊加層

## 把你的 ping 放上直播。

串流覆疊是供 OBS、Streamlabs 或其他直播 App 使用的小型膠囊：顯示即時 ping、抖動、封包遺失及最近一分鐘的曲線。開頭的蝙蝠在線路良好時呈藍色微笑，變慢時轉為紫色，不佳時皺眉。聊天室說你卡頓時，也能看到是否是網路的問題。

- 開啟**設定 › 串流 › 串流覆疊**。
- 將 `http://localhost:7171/` 加入為瀏覽器來源。它每秒更新一次，只有這台 Mac 能開啟。
- 將目標設為網際網路、路由器或遊戲資料中心。膠囊會顯示目標名稱，例如「CS2 · Frankfurt」。

免費。Pro 可隱藏文字標誌或將蝙蝠換成簡單圓點。[所有 URL 選項](https://kilobat.app/zh-hant/docs/calls#overlay)。使用 OBS 直播？Kilobat 每次直播後也會報告[掉影格的原因](https://kilobat.app/streaming)。使用雲端遊戲？請參閱[雲端遊戲](https://kilobat.app/zh-hant/cloud-gaming)。

遊戲螢幕顯示抽象遊戲風景，旁邊有麥克風和耳機直播畫面上的覆疊：ping 為 18 ms，曲線平穩

卡頓測試

## 找出速度測試掩蓋的尖峰。

將 20 秒的 ping 繪成條狀圖，每秒 20 次。Kilobat 會說明尖峰是規律出現（AirDrop）、隨機出現（Wi-Fi 或擁堵），還是完全沒有，並比較低延遲暫停前後的測試結果。

終端機

```
# 傳送 20 秒 ping 以找出尖峰
$ kilobat stutter --target internet
# 最近的 CS2 區域及其 ping
$ kilobat games --game cs2
# 嘗試辨識目前對戰的伺服器
$ kilobat games --match
# 暫停 AirDrop 直到遊戲結束（CLI 中免費）
$ kilobat low-latency on --until-quit "Counter-Strike 2"
```

**這通電話撐得住嗎？**速度測試看容量，卡頓測試抓出被速度測試平均掉的短暫突波。

## 免費功能與 Pro 增值功能

### 永久免費

- 對 15 款遊戲列出的區域目標以及偵測到的目前對戰伺服器進行 ping
- 顯示 ping、抖動、封包遺失及曲線的串流覆疊
- 卡頓測試與包含負載下延遲的速度測試
- 每個 App 的即時上傳和下載
- 完整 CLI，包括 `low-latency`、`stutter` 和 `games`

### Pro，一次 $29

- 從選單列啟用低延遲暫停，直到遊戲結束
- 讓遊戲以外的所有 App 離線的設定檔
- Wi-Fi 健康狀態、訊號雷達和頻道擁擠度
- Ping 和中斷的歷史記錄
- 不含文字標誌的覆疊

Pro 一次性 $29，可用於兩台 Mac，提供 7 天免費試用和 14 天退款。[學生免費](https://kilobat.app/students)。

## 常見問題

**支援 ping 哪些遊戲？**

列出的區域目標涵蓋 Counter-Strike 2、Dota 2、Fortnite、Apex Legends、Team Fortress 2、Rainbow Six Siege、Dead by Daylight、Deadlock、Hunt、Age of Empires II、Brawlhalla、Age of Empires IV、Age of Mythology、Age of Empires III 和 Marathon。Valve 和 Epic 遊戲使用各自的 ping 伺服器。對於託管在雲端的遊戲，Kilobat 會 ping AWS 或 Azure 區域信標。它與特定對戰或平台的關聯性可能不同；它不是對戰伺服器。Valorant、League of Legends、Overwatch 2 或 Call of Duty 等沒有公開 ping 目標的遊戲會被排除，而不是使用虛構資料。玩這些遊戲時可檢查目前對戰。

**「目前的對戰」是什麼？**

遊戲時，Kilobat 查看前景遊戲（Mac 遊戲、Steam 遊戲，或 CrossOver 或 Whisky 中的 Windows 遊戲），選擇與其交換資料最多的伺服器，標明所在國家並傳送 ping。你可以在直播上顯示偵測到的伺服器的 ping。許多遊戲伺服器不回應 ping；Kilobat 會說明這一點，而不是將其稱為封包遺失。有些遊戲透過 macOS 未標示位址的連線傳送資料，此時 Kilobat 會說明無法看到伺服器。

**Ping 與遊戲內顯示的一樣嗎？**

相近。Kilobat 測量到地區資料中心的時間；遊戲測量到其中的對戰伺服器，有些遊戲還會計入少量處理時間。此功能主要用於比較不同地區。

**支援雲端遊戲嗎？**

支援。使用 GeForce NOW、Xbox Cloud Gaming、Boosteroid、Amazon Luna 或 Shadow 時，Kilobat 顯示 ping 和串流位元率，即時標示 AirDrop、2.4 GHz Wi-Fi 和背景上傳，並在結束後說明何時卡頓及原因。請參閱 [Mac 上的雲端遊戲](https://kilobat.app/zh-hant/cloud-gaming)。

**對戰途中能看到什麼佔用頻寬嗎？**

可以。選單列免費即時顯示每個 App 的上傳和下載。Pro 設定檔可讓遊戲及其語音聊天以外的所有 App 離線。

**OBS 顯示掉影格，是連線問題嗎？**

不一定。OBS 會將網路造成的掉影格與 Mac 編碼或算繪延遲造成的影格遺失分開統計。將 Kilobat 連接 OBS 後，它會在每次直播後說明哪些時段掉影格及原因，並在開播前檢查上傳。請參閱[直播主適用的 Kilobat](https://kilobat.app/streaming)。

**免費嗎？**

遊戲伺服器 ping、卡頓測試、速度測試、即時流量和串流覆疊免費。App 內的低延遲暫停、阻擋和歷史記錄屬於 Pro，一次性購買 $29，提供 7 天免費試用。

## Kilobat 適用於……

[**雲端遊戲**找出 GeForce NOW、Xbox Cloud Gaming 或 Luna 卡頓的原因，以及遊玩時的障礙。](https://kilobat.app/zh-hant/cloud-gaming)[**直播主**找出 OBS 掉影格原因，並在開播前檢查。](https://kilobat.app/streaming)[**視訊通話**每次通話後提供報告卡，說明卡頓原因。](https://kilobat.app/video-calls)[**網路很慢**Wi-Fi、路由器、服務提供商或 DNS：找出薄弱環節。](https://kilobat.app/slow-internet-mac)[**改善 Wi-Fi**移動到訊號更強的位置，選擇較空閒的頻道。](https://kilobat.app/wifi-analyzer-mac)

## 下一場，沒有藉口。

[下載 Mac 版 ↓](https://kilobat.app/downloads/Kilobat-1.31.1.dmg?via=site)

```
brew install seifip/kilobat/kilobat
```
