---
title: "面向玩家的 Kilobat：在 Mac 上测量 CS2、Fortnite、Apex、Siege 和帝国时代服务器的延迟"
url: "https://kilobat.app/zh-hans/gaming"
description: "比较 CS2、Dota 2、Fortnite、Apex Legends、Rainbow Six Siege、Age of Empires 等游戏列出的区域目标，尝试查找当前对局服务器，并在直播上显示 ping。还可了解 Mac 延迟的原因：AirDrop 扫描、缓冲区膨胀和 Wi-Fi 峰值。"
---

夜晚的游戏桌，上面有笔记本电脑、显示器、背光键盘和麦克风

面向游戏玩家

# 在延迟找上你之前找到它。

Kilobat 对 15 款游戏列出的区域端点发送 ping，从 CS2、Fortnite 到 Apex、Siege 和 Age of Empires，并比较延迟。它还可以尝试查找当前对局服务器并发送 ping。如果对局仍然卡顿，它会找出被测速平均掉的峰值、指出原因，并在直播上显示实时 ping，让聊天观众知道不是你的问题。

[下载 Mac 版 ↓](https://kilobat.app/downloads/Kilobat-1.31.1.dmg?via=site)

```
brew install seifip/kilobat/kilobat
```

Kilobat 直播叠加层：延迟 18 ms、抖动 2 ms、丢包 0%，平稳曲线和微笑的蝙蝠网络状况较差时的同一叠加层：延迟 163 ms、抖动 38 ms、丢包 2%，曲线出现尖峰，蝙蝠皱着眉

## 听起来熟悉吗？

- “测速显示下载 500，我还是在橡皮筋回弹。”
- “延迟本来正常，然后每隔几秒就有一秒飙到 300。”
- “是我的 Wi-Fi 还是服务器的问题？”
- “Steam 偏偏在排位赛中途开始更新。”

测量游戏延迟

## 比较 15 款游戏列出的区域。

选择游戏后，Kilobat 使用公开目标或云区域信标对列出的区域端点发送 ping，并比较延迟。信标不一定能识别你的对局服务器。玩其他游戏？**当前对局**会找到游戏正在通信的服务器并向其发送 ping。

- **Counter-Strike 2**29 个 Valve 中继
- **Dota 2**29 个 Valve 中继
- **Fortnite**16 个 Epic 延迟测试服务器
- **Apex Legends**14 个 AWS 区域
- **Team Fortress 2**29 个 Valve 中继
- **Rainbow Six Siege X**14 个 Azure 区域
- **Dead by Daylight**10 个 AWS 区域
- **Deadlock**29 个 Valve 中继
- **Hunt: Showdown 1896**2 个官方测试主机
- **Age of Empires II: Definitive Edition**11 个 Azure 区域
- **Brawlhalla**9 个官方测试主机
- **Age of Empires IV**9 个 Azure 区域
- **Age of Mythology: Retold**12 个 Azure 区域
- **Age of Empires III: Definitive Edition**9 个 Azure 区域
- **Marathon**14 个 AWS 区域
- **其他任何游戏**当前对局

这些游戏没有公布可测量延迟的服务器，因此 Kilobat 会在你游玩时检查当前对局。

- Valorant
- League of Legends
- PUBG: Battlegrounds
- Call of Duty
- Overwatch 2
- Marvel Rivals
- Roblox
- Minecraft
- World of Warcraft
- GTA Online
- Rocket League
- ARC Raiders
- The Finals
- Battlefield 6
- Delta Force
- Naraka: Bladepoint
- Escape from Tarkov
- Destiny 2
- Helldivers 2
- Warframe
- Halo Infinite
- Sea of Thieves
- Genshin Impact
- Path of Exile 2
- Diablo IV
- Final Fantasy XIV
- EVE Online
- Rust
- Palworld
- Valheim
- ARK: Survival Ascended
- Lost Ark
- Hearthstone

游戏服务器

## 五秒找出最近的区域。

打开**速度 › 游戏服务器**，搜索游戏并点击 Ping 服务器。Kilobat 对每个列出的目标发送五次 ping，按 ping 列出响应及抖动和丢包，将响应中最低的 ping 作为**最适合你**放在首位，并显示线路繁忙时 ping 上升多少。

- **Counter-Strike 2、Dota 2、Deadlock 和 Team Fortress 2：**各 29 个 Valve 数据中心，通过 Valve 匹配系统本身使用的中继测量。
- **Fortnite：**全部 16 个匹配子区域，通过 Epic 自己的延迟测试服务器测量。
- **Apex Legends、Dead by Daylight 和 Marathon：**通过 Amazon GameLift 的延迟信标测量它们托管的每个 AWS 区域。
- **Rainbow Six Siege 和 Age of Empires II、III、IV 及 Mythology：**通过 PlayFab 的 ping 信标测量列出的各个 Azure 区域。这些是区域代理指标，并非对对局的直接测量。对于 Age of Empires II 的原生 Mac 版本，这些指标是否适用于其匹配尚未确定。
- **Brawlhalla 和 Hunt：**游戏厂商公布的测试主机。
- **当前对局：**Kilobat 尝试找到前台游戏连接的服务器、标明其所在国家并发送 ping。“在叠加层中使用”可将其中任一项显示在直播上。

测量的是区域数据中心，而不是确切的对局服务器，因此游戏中显示的延迟可能高几毫秒。对于 Valorant 或 League of Legends 等没有公布可测量服务器的游戏，Kilobat 不会猜测；请改为检查当前对局。许多对局服务器会忽略 ping，Kilobat 会说明这一点，而不会将其称为丢包。免费提供于 App 和 `kilobat games`。

Kilobat 游戏服务器面板示例：选择了 Counter-Strike 2，当前对局位于法兰克福的 Valve 中继，延迟 15 ms；法兰克福以 14 ms 延迟、2 ms 抖动列为最适合你，其后是阿姆斯特丹、巴黎、维也纳、伦敦和华沙，并显示用于叠加层按钮及线路繁忙时的延迟增幅

## 测速正常时，Mac 为什么仍然卡顿？

测速测量十秒内线路能传输多少数据。对局需要每个数据包始终准时到达。以下是常见原因及 Kilobat 的检测方式。

1. ### 每隔几秒就规律地出现延迟突增

   AirDrop 和接力扫描：Mac 的无线电会切换信道以查找附近设备。

   卡顿测试每 50 ms 测量一次延迟，并指出突增是否按固定节奏重复。然后可暂停 AirDrop、随航和通用控制直到游戏退出：Pro 用户可通过菜单栏操作，免费用户可使用 `kilobat low-latency`。免费:
2. ### 只要有上传，延迟就升高

   缓冲膨胀：备份、云文件夹或直播占满路由器队列，所有数据包都要排队等待。

   测速会测量下载和上传期间的延迟，因此缓冲膨胀会显示为数值。菜单栏会指出正在上传的 App。免费:
3. ### 对局中突然卡顿

   启动器或 macOS 更新自行开始。

   菜单栏显示每个 App 的实时上传和下载。Pro 配置可让除游戏和语音聊天外的所有应用离线。免费:
4. ### 家里其他人开始下载时卡顿

   Wi-Fi 上的另一台电脑占满线路，而你的 Mac 看不到它的流量。

   在 Kilobat 中配对家里的 Mac，每台都能看到其他 Mac 当前的流量，例如 Sam 的 MacBook 正在以 30 Mb/s 下载 Steam 游戏。Pro:
5. ### 随机延迟突增，晚上更严重

   Wi-Fi 信号弱或拥堵：2.4 GHz、路由器太远，或邻居都在使用同一信道。

   先对路由器运行卡顿测试，再对互联网运行，以确定突增来自哪一侧。免费:
6. ### 网线正常，Wi-Fi 卡顿

   Wi-Fi 链路本身的问题：信号、噪声或速度较慢的频段。

   移动笔记本电脑时，信号雷达会为 Wi-Fi 评分；信道拥堵功能会为路由器指出较空闲的信道。Pro:

直播叠加层

## 把 ping 放上直播。

直播叠加层是适用于 OBS、Streamlabs 或任何直播 App 的小胶囊：显示实时延迟、抖动、丢包和最近一分钟的曲线。开头的蝙蝠在线路良好时呈蓝色微笑，变慢时变紫，状况差时皱眉。观众说你卡顿时，他们可以看到是否是网络问题。

- 开启**设置 › 直播 › 直播叠加层**。
- 将 `http://localhost:7171/` 添加为浏览器源。它每秒更新一次，只有此 Mac 可以打开。
- 将其指向互联网、路由器或游戏数据中心。胶囊会显示名称，例如“CS2 · Frankfurt”。

免费。使用 Pro 可以隐藏文字标志，或将蝙蝠换成普通圆点。[所有 URL 选项](https://kilobat.app/zh-hans/docs/calls#overlay)。使用 OBS 直播？Kilobat 还会在每次直播后报告[丢帧原因](https://kilobat.app/streaming)。使用云游戏？请参阅[云游戏](https://kilobat.app/zh-hans/cloud-gaming)。

游戏显示器上显示抽象游戏风景，旁边放着麦克风和耳机直播上的叠加层：延迟 18 ms，曲线平稳

卡顿测试

## 捕捉测速掩盖的延迟突增。

二十秒延迟测试，每秒 20 次，绘制成条带。Kilobat 会指出突增是否按节奏出现（AirDrop）、随机出现（Wi-Fi 或拥堵）或完全没有出现，并比较低延迟暂停前后的测试，让你看到差异。

终端

```
# 发送 20 秒 ping 以查找峰值
$ kilobat stutter --target internet
# 最近的 CS2 区域及其 ping
$ kilobat games --game cs2
# 尝试识别当前对局服务器
$ kilobat games --match
# 暂停 AirDrop 直至游戏退出（CLI 中免费）
$ kilobat low-latency on --until-quit "Counter-Strike 2"
```

**这通电话能稳住吗？**速度测试看容量，卡顿测试抓出被速度测试平均掉的短暂尖峰。

## 免费功能与 Pro 增值功能

### 永久免费

- 对 15 款游戏列出的区域目标以及检测到的当前对局服务器进行 ping
- 包含延迟、抖动、丢包和曲线的直播叠加层
- 卡顿和测速，以及负载下的延迟
- 每个 App 的实时上传和下载
- 完整 CLI，包括 `low-latency`、`stutter` 和 `games`

### Pro，一次性 $29

- 从菜单栏启用低延迟暂停，直到游戏退出
- 让除游戏外所有应用离线的配置
- Wi-Fi 健康状况、信号雷达和信道拥堵
- 延迟和中断历史记录
- 不含文字标志的叠加层

Pro 一次性 $29，可用于两台 Mac，提供 7 天免费试用和 14 天退款。[学生免费](https://kilobat.app/students)。

## 常见问题

**它测量哪些游戏的延迟？**

列出的区域目标涵盖 Counter-Strike 2、Dota 2、Fortnite、Apex Legends、Team Fortress 2、Rainbow Six Siege、Dead by Daylight、Deadlock、Hunt、Age of Empires II、Brawlhalla、Age of Empires IV、Age of Mythology、Age of Empires III 和 Marathon。Valve 和 Epic 游戏使用各自的 ping 服务器。对于托管在云端的游戏，Kilobat 会 ping AWS 或 Azure 区域信标。它与特定对局或平台的关联性可能不同；它不是对局服务器。Valorant、League of Legends、Overwatch 2 或 Call of Duty 等没有公开 ping 目标的游戏会被排除，而不是使用虚构数据。玩这些游戏时可检查当前对局。

**什么是“当前对局”？**

游戏时，Kilobat 查看前台游戏（Mac 游戏、Steam 游戏，或 CrossOver 或 Whisky 中的 Windows 游戏），选择与其交换数据最多的服务器，标明所在国家并发送 ping。你可以在直播上显示检测到的服务器的 ping。许多游戏服务器不响应 ping；Kilobat 会说明这一点，而不是将其称为丢包。有些游戏通过 macOS 未标注地址的连接发送数据，此时 Kilobat 会说明无法看到服务器。

**该延迟与游戏中相同吗？**

接近。Kilobat 测量到区域数据中心的延迟；游戏测量到其中对局服务器的延迟，部分游戏还会计入少量处理时间。此功能用于比较各区域。

**支持云游戏吗？**

支持。运行 GeForce NOW、Xbox Cloud Gaming、Boosteroid、Amazon Luna 或 Shadow 时，Kilobat 显示延迟和串流比特率，实时标记 AirDrop、2.4 GHz Wi-Fi 和后台上传，并在结束后说明会话何时卡顿及其原因。参阅[在 Mac 上使用云游戏](https://kilobat.app/zh-hans/cloud-gaming)。

**对局中能看到什么在占用带宽吗？**

可以。菜单栏免费显示每个 App 的实时上传和下载。使用 Pro，配置可让除游戏及其语音聊天外的所有应用离线。

**OBS 显示丢帧，是连接问题吗？**

不一定。OBS 将网络丢帧与编码或渲染延迟造成的丢帧分开计数；后者由 Mac 造成。将 Kilobat 连接 OBS 后，它会在每次直播后指出哪些时段丢帧及原因，并在开播前检查上传能力。参阅[面向主播的 Kilobat](https://kilobat.app/streaming)。

**免费吗？**

游戏服务器延迟、卡顿测试、测速、实时流量和直播叠加层免费。App 内低延迟暂停、阻止和历史记录属于 Pro，一次性 $29，提供 7 天免费试用。

## Kilobat 适用于……

[**云游戏**GeForce NOW、Xbox Cloud Gaming 或 Luna 为什么卡顿，以及游戏过程中有哪些干扰。](https://kilobat.app/zh-hans/cloud-gaming)[**主播**OBS 丢帧的原因，以及开播前的检查。](https://kilobat.app/streaming)[**视频通话**每次通话后提供报告卡，说明画面冻结的原因。](https://kilobat.app/video-calls)[**网速慢**Wi-Fi、路由器、服务商还是 DNS：找出薄弱环节。](https://kilobat.app/slow-internet-mac)[**更好的 Wi-Fi**走到信号更强的位置，找到更空闲的信道。](https://kilobat.app/wifi-analyzer-mac)

## 下一场对局，不再找借口。

[下载 Mac 版 ↓](https://kilobat.app/downloads/Kilobat-1.31.1.dmg?via=site)

```
brew install seifip/kilobat/kilobat
```
