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title: "Lentidão no League of Legends no Mac: verificar ping e perda de pacotes · Guias do Kilobat"
url: "https://kilobat.app/pt/guides/league-of-legends-lag-mac"
description: "Solucione atrasos em League of Legends no Mac com o status do servidor, os registros de conexão do jogo e uma comparação por cabo."
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Sites e velocidade

# Atraso no League of Legends no Mac: verifique o ping e a perda de pacotes

O lag pode vir do serviço do jogo, da rota até ele ou da sua rede local. Teste cada um antes de alterar os ajustes.

Aplica-se a: League of Legends no macOS. · Verificado: 2 de novembro de 2026

## Sintomas

- O jogo exibe Attempting to Reconnect.
- Os jogadores saltam pela tela ou as ações respondem com atraso.

## Possíveis causas

- **Um problema de serviço ou rota.** Um incidente no serviço do jogo ou um problema no caminho pode interromper a partida.
- **Concorrência ou interferência na rede local.** Outro tráfego e interferência no Wi-Fi podem contribuir para atraso ou perda.

## Como verificar

1. Verifique o status do serviço da Riot para sua região.
2. Confira a região da sua conta no guia de servidores regionais da Riot. Regiões e transferências podem mudar.
3. Teste em uma partida personalizada para evitar penalidades durante o diagnóstico.
4. Use o leitor de registros de conexão da Riot para examinar uma partida recente.
5. Compare Wi-Fi com Ethernet, se possível. Consulte [Testar perda de pacotes no Mac com ping](https://kilobat.app/pt/guides/packet-loss-mac).
6. A Riot lista as portas UDP 5000–5500 e 7000–8000 para o cliente do jogo. Pergunte ao administrador da rede sobre restrições.

## Como corrigir

1. Pause downloads grandes e teste novamente.
2. Se Ethernet ajudar, verifique o sinal e a interferência do Wi-Fi. Veja [Sinal Wi-Fi fraco no Mac](https://kilobat.app/pt/guides/weak-wifi-signal-mac).
3. Se o problema continuar, siga as instruções de suporte da Riot e forneça os registros solicitados.

## Com o Kilobat

1. Execute um teste geral de conexão. Um resultado de ping não comprova que o servidor do jogo esteja funcionando bem.

   ```
   kilobat diagnose
   ```

## Perguntas

**Uma taxa de quadros alta é o mesmo que baixa latência?**

Não. A taxa de quadros mede a renderização; a latência mede o atraso da rede.

**Um teste de ping geral pode provar que os servidores da Riot estão funcionando?**

Não. Verifique também o status do próprio jogo e os registros da partida.

**O League exige um tipo específico de NAT?**

O guia de conexão citado da Riot não especifica um tipo de NAT. Consulte as orientações atuais de suporte antes de alterar os ajustes do roteador.

## Fontes

- [Riot: guia básico de solução de problemas de conexão](https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/connectivity/basic-connections-troubleshooting-guide)
- [Riot: tentativa de reconexão](https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/performance/attempting-to-reconnect/)
- [Riot: leitor de registro de conexão](https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/connectivity/connection-troubleshooting-log-reader/)
- [Riot: servidores regionais](https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/account/league-of-legends-regional-servers)
- [Riot: guia avançado de solução de problemas de conexão](https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/connectivity/advanced-connections-troubleshooting-guide/)

Verificado em 2 de novembro de 2026.

## Guias relacionados

- [Teste a perda de pacotes no Mac com ping](https://kilobat.app/pt/guides/packet-loss-mac): A perda de pacotes causa falhas nas chamadas e interrupções no carregamento de páginas.
- [Bufferbloat: chamadas atrasam quando a rede está ocupada](https://kilobat.app/pt/guides/bufferbloat-mac): Bufferbloat é a latência adicionada por dispositivos de rede quando retêm dados demais em seus buffers.
- [Sinal de Wi-Fi fraco no Mac](https://kilobat.app/pt/guides/weak-wifi-signal-mac): A intensidade do sinal e o ruído determinam a velocidade e a estabilidade do Wi-Fi.
