---
title: "MacのFortniteのping：地域、クラウドゲーム、ラグ · Kilobatガイド"
url: "https://kilobat.app/ja/guides/fortnite-ping-mac"
description: "MacからのFortnite地域別pingを理解し、クラウドストリーミングの状態を確認して、Epicが公開するテスト先を比較。"
---

Webサイトと速度

# MacのFortniteのping：地域、クラウドゲーム、ラグ

EpicによるとFortniteはMacでクラウドゲームを通じて利用できます。Macからストリームまでとクラウドからゲームまでの接続は別の経路です。

対象：Macで対応クラウドサービスを通じてプレイするFortnite。サービスの最新の利用状況を確認してください。 · 確認日：2026年11月2日

## 症状

- クラウドセッションで操作が遅く感じられます。
- Fortniteに高いpingやパケットロスが表示されます。
- 映像ストリームが途切れます。

## 考えられる原因

- **クラウドサービスへの経路。**ストリーミングサービスへの接続が混雑または不安定だと、映像や操作に影響する場合があります。
- **ゲームサーバへの経路。**Epicによると、ルーティング、混雑、マッチメイキングがFortniteの遅延に影響します。
- **地域またはサービスの問題。**マッチメイキングによって異なるサブリージョンやデータセンターに配置される場合があります。

## 2つのネットワーク経路をチェック

1. クラウドサービスの状態と接続要件を確認してください。サービス独自の地域選択がある場合もあります。
2. Fortniteで試合中に表示されるpingとパケットロスを確認してください。
3. Epicは北米、ヨーロッパ、ブラジル、アジア、オセアニア、中東のサブリージョンを挙げています。
4. Macから公開されている接続先をテストします。この例を自分の地域の接続先に置き換えてください。

   ```
   ping -c 50 ping-va.ds.on.epicgames.com
   ```
5. このテストが測定するのはMacからEpicの接続先までの経路であり、クラウドサーバから試合までの経路ではありません。
6. 可能であればEthernetとWi-Fiを比較してください。大きな転送を一時停止して再テストします。
7. Epicはランチャーとゲームのポートを掲載しています。管理されたネットワークでは最新の一覧を管理者に渡してください。

## 解決方法

1. 可能であれば有線接続を使ってください。Wi-Fiの方が弱い場合は[MacのWi-Fi信号が弱い](https://kilobat.app/ja/guides/weak-wifi-signal-mac)をご覧ください。
2. Fortniteで**設定 › ゲーム › 言語と地域**を確認してください。
3. Epicによると、サブリージョンの優先設定は待ち時間を増やし、試合の品質に影響する場合があります。
4. ストリームの品質が悪いままなら、時刻とテスト結果を添えてストリーミング事業者に問い合わせてください。

## Kilobatを使う場合

1. MacからEpicが公開するFortniteのサブリージョン別テスト先を比較します。クラウドからゲームまでの経路は測定しません。

   ```
   kilobat games --game fortnite
   ```
2. 応答なしの場合、接続先がテストに応答しないだけの可能性があります。ゲームのパケットロスを証明するものではありません。

## よくある質問

**最新のFortniteをMacにネイティブインストールできますか？**

EpicによるとFortniteはMacでネイティブに利用できず、代わりにクラウドゲームの選択肢を掲載しています。

**Macから接続先へのpingはゲーム内のpingと同じですか？**

いいえ。ゲームはクラウドのデータセンターで実行され、試合は別のデータセンターを使う場合があります。

**FortniteにはどのNATタイプが必要ですか？**

引用したEpicのサポートページには共通のNAT要件はありません。ストリーミングサービスとネットワークの案内を確認してください。

**EpicのすべてのポートをMacで開くべきですか？**

遅延をテストするためだけに広範な受信ルールを作成しないでください。特定の接続失敗についてネットワーク管理者に確認してください。

## 出典

- [Epic：FortniteはMacで利用できますか？](https://www.epicgames.com/help/c-34254770/c-37371353/a11059388?lang=en-US)
- [Epic：Fortniteの遅延とpingのトラブルシューティング](https://www.epicgames.com/help/c-34254770/c-37371353/a22355516?lang=en-US)
- [Epic：Fortniteのパケットロスを確認](https://www.epicgames.com/help/c-34254770/c-37371353/a23914081)
- [Epic：ランチャーとFortniteのポート](https://www.epicgames.com/help/c-34254770/c-81/a25245168?lang=en-US)

2026年11月2日に確認。

## 関連ガイド

- [Macでpingを使ってパケットロスをテストする](https://kilobat.app/ja/guides/packet-loss-mac): パケットロスがあると、通話が途切れたりページが止まったりします。
- [バッファブロート：ネットワークが混むと通話が遅れる](https://kilobat.app/ja/guides/bufferbloat-mac): バッファブロートとは、ネットワーク機器がバッファにデータを溜めすぎることで生じる遅延です。
- [MacのWi-Fi信号が弱い](https://kilobat.app/ja/guides/weak-wifi-signal-mac): 信号の強さとノイズで、Wi-Fiリンクの速度と安定性が決まります。
