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title: "Le jeu en cloud saccade sur votre Mac ? GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming et Luna mesurés | Kilobat"
url: "https://kilobat.app/fr/cloud-gaming"
description: "Pendant une partie sur GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming, Boosteroid, Amazon Luna ou Shadow, Kilobat affiche le ping, la gigue, les pertes et le débit binaire du flux, signale la recherche AirDrop, le Wi-Fi 2.4 GHz et les envois en arrière-plan dès qu’ils se produisent, les met en pause en un clic, puis indique quand et pourquoi le jeu a saccadé."
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Pour le jeu en cloud

# Comprenez les saccades du flux.

Le jeu s’exécute dans un centre de données et arrive sous forme de vidéo ; chaque perturbation sur votre Mac se traduit donc par une image floue ou une action retardée. Kilobat surveille la session pendant que vous jouez, nomme ce qui gêne actuellement, le met en pause en un clic, puis indique les minutes où le jeu a saccadé et ce qui se passait alors.

[Télécharger pour Mac ↓](https://kilobat.app/downloads/Kilobat-1.31.1.dmg?via=site)

```
brew install seifip/kilobat/kilobat
```

**GeForce NOW**1 h 24 min · 28 Mbps

(Ping)19 ms (Gigue)4 ms (Débit binaire)28 Mbps (Données)18 GB

**21:14 · 40s**

**Saccades : Wi-Fi 2.4 GHz pendant qu’iCloud Photos envoyait des données.** Connectez-vous au réseau 5 GHz de votre routeur ou utilisez Ethernet avant de jouer.

**21:52 · 6s**

**Saccades au-delà de votre routeur.** La ligne fonctionnait bien jusqu’au Mac ; une région de serveur plus proche peut aider.

Kilobat maintenant

AirDrop recherche des appareils

Mettez AirDrop et les transferts en arrière-plan en pause jusqu’à la fin de votre partie.

## Cela vous rappelle quelque chose ?

- « GeForce NOW dit que mon réseau va bien, puis l’image devient floue. »
- « Xbox Cloud Gaming saccade toutes les quelques secondes sur mon MacBook. »
- « Tout était fluide jusqu’à la synchronisation de Photos. »
- « Combien de données une heure de jeu en cloud utilise-t-elle sur un partage de connexion ? »

## Pourquoi le jeu en cloud saccade sur Mac.

Un jeu en cloud est un flux vidéo en direct dont chaque image doit arriver à temps pendant toute la partie. Un test de débit fait une moyenne sur dix secondes et juge la ligne bonne. Voici les causes courantes sur Mac et ce que Kilobat fait pour chacune.

1. ### Un à-coup toutes les quelques secondes, régulièrement

   Recherche AirDrop et Handoff : la radio Wi-Fi du Mac quitte son canal pour chercher des appareils à proximité.

   Le signale pendant la partie, et **Mettre AirDrop et les transferts en arrière-plan en pause** désactive la liaison AirDrop jusqu’à la fin de la session. Gratuit:
2. ### Fluide par câble, flou en Wi-Fi

   Le Mac est en 2.4 GHz, une bande plus lente et encombrée. GeForce NOW, Xbox et Boosteroid demandent tous du 5 GHz ou Ethernet.

   Le signale dès le début de la session et nomme les périodes en 2.4 GHz dans le rapport. Gratuit:
3. ### L’image passe en basse qualité lorsque Photos ou Dropbox se synchronise

   Un envoi en arrière-plan sature votre débit d’envoi ; les commandes et accusés de réception du jeu attendent derrière.

   Nomme l’app au moment où cela se produit, notamment iCloud Photos, iCloud Drive, Time Machine et les mises à jour macOS. Avec Pro, un clic met Dropbox, Google Drive et les téléchargements Steam en attente jusqu’à la fin de la partie. Pro:
4. ### Pire dans une pièce ou après un moment

   Un signal faible ou un Mac qui reste sur une borne maillée éloignée.

   Signale un signal faible en direct et nomme dans le rapport la borne éloignée sur laquelle le Mac est resté. Pro:
5. ### Des saccades sans autre activité sur le Mac

   Un autre appareil de votre réseau diffuse ou télécharge.

   Les compteurs de trafic du routeur (UPnP) ou un Mac jumelé utilisant Kilobat montrent que la ligne est occupée par du trafic que votre Mac n’a pas envoyé. Pro:
6. ### Sessions mauvaises alors que le routeur et Internet répondaient bien

   Votre fournisseur, le trajet vers le centre de données ou le service qui réduit la qualité d’image.

   Indique que la saccade se situait au-delà du routeur ; vous pouvez ainsi essayer une région de serveur plus proche. Pro:
7. ### Le forfait de partage de connexion s’est épuisé en pleine partie

   Un jeu en cloud est une vidéo pendant toute la session et peut utiliser plusieurs gigaoctets par heure.

   Sur un réseau limité, affiche les données par heure au débit actuel, le total prévu pour la session et la date d’épuisement du budget. Gratuit:

## Avant, pendant et après la session.

Kilobat détecte la session à partir du trafic propre au service. Il ne voit jamais le jeu, la vidéo ni votre compte.

1. Début

   ### Il sait qu’une partie est en cours.

   GeForce NOW, Boosteroid ou Shadow dans leurs apps Mac, et GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming, Amazon Luna, Boosteroid ou Shadow dans un navigateur, lorsqu’un flux entrant stable et principalement unidirectionnel d’au moins 3 Mbps arrive et qu’un hôte du service peut être identifié. Les vidéos web sur les ports standard et les appels bidirectionnels ne répondent généralement pas à ces critères ; un autre onglet actif peut influencer l’estimation.

   Gratuit:
2. Pendant la partie

   ### La ligne, le débit binaire et ce qui gêne.

   Ping, gigue et pertes vers le serveur du flux (ou Internet s’il ignore les pings), débit binaire issu du trafic admissible du client, données utilisées et signalement dès leur apparition d’AirDrop, du 2.4 GHz, d’un signal faible ou d’une app active, avec un bouton pour mettre AirDrop et, avec Pro, les apps en arrière-plan compatibles en pause.

   Gratuit:
3. Après

   ### Le rapport.

   Une fiche dans État › Jeu en cloud avec le ping et le débit binaire de la session, chaque saccade en rose et une phrase pour l’expliquer, par exemple « Saccades à 21:14 pendant 40 s : Wi-Fi 2.4 GHz pendant qu’iCloud Photos envoyait des données. » Kilobat compte les saccades gratuitement ; Pro nomme les causes et quoi modifier.

   Gratuit:

Pendant la partie

## Ce qui gêne, dès que cela se produit.

État › Jeu en cloud affiche la session en cours : ping, gigue et pertes des 30 dernières secondes, débit binaire du flux et données consommées. En dessous, ce qui gêne actuellement sur ce Mac, avec les solutions correspondantes.

- **AirDrop recherche des appareils :** mis en pause en un clic jusqu’à la fin de la session. macOS demande une fois un mot de passe administrateur.
- **Le Wi-Fi utilise 2.4 GHz :** rejoignez le réseau 5 GHz ou branchez un câble.
- **iCloud Photos envoie des données :** nommé comme tel plutôt que cloudphotod, avec l’endroit où le mettre en pause dans Photos.
- **Dropbox envoie des données :** avec Pro, mis en attente avec Google Drive, OneDrive et les téléchargements Steam jusqu’à la fin de la partie ou jusqu’à ce que vous y passiez.

Sur un partage de connexion ou un réseau marqué comme limité, la fiche ajoute les données par heure au débit actuel, le total prévu selon votre durée habituelle de session et la date d’épuisement de votre budget.

**GeForce NOW**En direct · 25 min

(Ping)19 ms (Gigue)4 ms (Débit binaire)27 Mbps (Données)5,1 GB

**Le Wi-Fi utilise la bande 2.4 GHz** (Connectez-vous au réseau 5 GHz de votre routeur ou utilisez Ethernet)

**AirDrop recherche des appareils** (Ses recherches font saccader le flux toutes les quelques secondes)

**Dropbox envoie des données** (Kilobat peut le mettre en pause jusqu’à la fin de votre partie)

**Mettre AirDrop et les transferts en arrière-plan en pause** (Reprise à la fin de la session)*Mettre en pause*

**12 GB par heure à ce rythme** (Environ 18 GB pour une session de 1 h 30 min)

Le rapport

## Chaque saccade et ce qui se passait alors.

À la fin de la session, Kilobat compare seconde par seconde le ping et le débit binaire du flux au routeur, à la bande et au signal Wi-Fi, à AirDrop, à l’autre app la plus active et aux autres appareils du réseau. Une saccade correspond à au moins deux secondes de pings perdus ou dépassant de 100 ms votre valeur habituelle, ou à au moins trois secondes où le débit binaire de l’image descend sous 40% de sa valeur habituelle. Chaque saccade reçoit toutes les causes présentes à ce moment, en commençant par les conditions du Mac.

Terminal

```
# La session actuelle : ligne, débit binaire, données et obstacles éventuels
$ kilobat cloud-gaming
GeForce NOW · live 25 min
  ping 19 ms to its server · jitter 4 ms · loss 0% · 27 Mbps · 5.1 GB so far
  ! Wi-Fi is on 2.4 GHz. Join your router’s 5 GHz network or use Ethernet.
# Après chaque session
$ kilobat cloud-gaming reports
  ✗ Stuttered at 21:14 for 40s: 2.4 GHz Wi-Fi while iCloud Photos uploaded
```

Les agents de code lisent les mêmes informations via l’outil MCP `get_cloud_gaming`. [Lire la documentation](https://kilobat.app/fr/docs/calls#cloud-gaming).

**Cet appel va-t-il tenir ?** Un test de débit pour la capacité, et un test de saccades pour les brefs pics que les tests de débit gomment dans la moyenne.

## Votre service sur Mac.

Ce que chaque service demande à votre connexion en novembre 2026 et comment y jouer sur Mac. Chaque page présente les chiffres complets, les données par heure, les régions et les conseils.

| Service | Sur Mac | Connexion requise |
|---|---|---|
| [GeForce NOW](https://kilobat.app/fr/geforce-now-mac) | App Mac (macOS 10.15 ou version ultérieure), ou Safari, Chrome ou Opera GX | 15 Mbps pour 720p60, 25 Mbps pour 1080p60, jusqu’à 65 Mbps pour 5K ; moins de 80 ms vers un centre de données |
| [Xbox Cloud Gaming](https://kilobat.app/fr/xbox-cloud-gaming-mac) | Navigateur sur xbox.com/play : Edge, Chrome ou Safari, sur macOS 14.1.2 ou version ultérieure | 10 Mbps au minimum ; 20 Mbps pour la meilleure qualité |
| [Boosteroid](https://kilobat.app/fr/boosteroid-mac) | App Mac pour Intel et puce Apple, ou navigateur sur cloud.boosteroid.com | 14 Mbps au minimum ; 24 Mbps pour 1080p60, jusqu’à 100 Mbps pour 4K à 120 FPS ; ping inférieur à 20–30 ms |
| [Amazon Luna](https://kilobat.app/fr/amazon-luna-mac) | Navigateur sur Mac | La présentation publique d’Amazon ne donne pas de débit cible propre au Mac |
| [Shadow](https://kilobat.app/fr/shadow-pc-mac) | App Mac (macOS 10.15 ou version ultérieure), ou navigateur Chromium sur pc.shadow.tech | 15 Mbps stables pour commencer ; davantage pour la 4K |

## Ce qui est gratuit et ce qu’ajoute Pro

### Gratuit, sans limite de durée

- Détection des sessions de jeu en cloud, avec ping, gigue, pertes, débit binaire et données en direct
- Signalement immédiat d’AirDrop, du 2.4 GHz, d’un signal faible et des apps actives
- Mise en pause d’AirDrop en un clic pour la session
- Données par heure et total prévu sur un partage de connexion
- Rapport après chaque session avec le nombre de saccades
- `kilobat cloud-gaming` et l’outil MCP pour les agents

### Pro, 29 $ une fois

- Ce qui se passait à chaque saccade et quoi modifier
- Mise en attente de Dropbox, Google Drive et des téléchargements Steam jusqu’à la fin de la partie
- Autres appareils de votre réseau identifiés via votre routeur ou un Mac jumelé
- Rapports d’appel, rapports de diffusion et mode appel

Pro coûte $29 en une fois pour deux Mac, avec 7 jours d’essai gratuit et un remboursement sous 14 jours. [Gratuit pour les étudiants](https://kilobat.app/students).

## Questions

**Pourquoi le jeu en cloud saccade-t-il sur Mac alors que le test de débit est bon ?**

Un test de débit fait une moyenne sur dix secondes ; un jeu en cloud nécessite chaque image à temps pendant une heure. Un Mac ajoute deux facteurs : AirDrop et Handoff font périodiquement changer de canal la radio Wi-Fi, et Photos, iCloud Drive, Time Machine et les mises à jour envoient et téléchargent des données en arrière-plan. Kilobat signale les deux pendant la partie et met AirDrop en pause en un clic.

**Quels services reconnaît-il ?**

GeForce NOW, Boosteroid et Shadow dans leurs apps Mac, ainsi que GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming, Amazon Luna, Boosteroid et Shadow dans un navigateur. Dans un navigateur, Kilobat identifie le service à partir des hôtes contactés, connus grâce à son filtre réseau ou au DNS inversé ; un flux qu’il ne peut pas identifier est ignoré plutôt que deviné.

**Confondra-t-il YouTube ou un appel vidéo avec un jeu ?**

Kilobat exige un trafic soutenu et principalement unidirectionnel, ainsi qu’un hôte de jeu en cloud connu dans le navigateur. Les vidéos web ordinaires et la plupart des appels ne répondent pas à ces critères. Un autre onglet actif du même navigateur peut néanmoins influencer l’estimation.

**Combien de données utilise le jeu en cloud ?**

La plupart des services ne publient pas de chiffre par heure. Un flux constant à 25 Mbps pendant une heure, débit demandé par GeForce NOW pour 1080p à 60 FPS, transférerait environ 11 GB. Kilobat mesure la consommation réelle de votre session et, sur un partage de connexion, affiche les données par heure, le total prévu et la date d’épuisement du budget.

**Kilobat peut-il voir mes jeux ou mon compte ?**

Non. Il voit le nombre d’octets envoyés et reçus par chaque app et les adresses associées, comme Moniteur d’activité, et envoie un ping par seconde à Internet, au routeur et au serveur du flux. Tout reste sur votre Mac.

**La mise en pause d’AirDrop modifie-t-elle mes réglages ?**

Elle désactive la liaison AirDrop (AWDL) jusqu’à la fin de la session après que macOS a demandé votre mot de passe administrateur, puis la réactive lorsque vous arrêtez de jouer, lorsque Kilobat se ferme ou après trois heures au maximum. AirDrop, Sidecar et Contrôle universel restent désactivés entre-temps.

**Est-ce gratuit ?**

La détection des sessions, les chiffres et causes en direct, la mise en pause d’AirDrop, les données sur partage de connexion et le nombre de saccades sont gratuits. Kilobat Pro, à $29 en une fois avec 7 jours d’essai gratuit, indique ce qui se passait à chaque saccade et met les apps de synchronisation en attente pendant la partie.

## Sources

- [NVIDIA : configuration requise pour GeForce NOW](https://www.nvidia.com/en-us/geforce-now/system-reqs/)
- [Xbox : Xbox Cloud Gaming](https://www.xbox.com/en-US/cloud-gaming)
- [Xbox Wire : premiers pas avec Xbox Cloud Gaming](https://news.xbox.com/en-us/2025/12/19/getting-started-with-xbox-cloud-gaming/)
- [Boosteroid : exigences de connexion Internet](https://help.boosteroid.com/en/content/internet-connection-requirements)
- [Boosteroid : exigences générales](https://help.boosteroid.com/en/content/general-requirements-for-your-digital-environment)
- [Amazon : qu’est-ce qu’Amazon Luna ?](https://www.aboutamazon.com/news/entertainment/what-is-amazon-luna)
- [Shadow : jouer sur Mac](https://shadow.tech/us/shadowpc/play-on-mac/)

Vérifié le 2 novembre 2026.

## Kilobat pour…

[**GeForce NOW sur Mac**Débit Internet par qualité, données par heure, centres de données NVIDIA et conseils Mac.](https://kilobat.app/fr/geforce-now-mac)[**Xbox Cloud Gaming sur Mac**Edge, Chrome ou Safari, débit demandé par Xbox et sessions plus fluides.](https://kilobat.app/fr/xbox-cloud-gaming-mac)[**Boosteroid sur Mac**Débit de 720p à 4K, app Mac et conseils Mac de Boosteroid.](https://kilobat.app/fr/boosteroid-mac)[**Amazon Luna sur Mac**Chrome ou Edge, 10 Mbps et pays où le service est disponible.](https://kilobat.app/fr/amazon-luna-mac)[**Shadow sur Mac**Un PC Windows dans le cloud sur votre Mac, ses centres de données et le débit nécessaire.](https://kilobat.app/fr/shadow-pc-mac)[**Joueurs**Ping vers les serveurs CS2, Fortnite, Apex, Siege et Age of Empires ou ceux de votre partie, pics de latence expliqués et ping en diffusion.](https://kilobat.app/fr/gaming)

## La prochaine session, sans saccades mystérieuses.

[Télécharger pour Mac ↓](https://kilobat.app/downloads/Kilobat-1.31.1.dmg?via=site)

```
brew install seifip/kilobat/kilobat
```
